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B4 La Cité Perdue, Histoire et idées d'ambiance
Publié : Dim 17 Mars 2019 15:13
par dynair
Bonjour,
En furetant sur Internet, j'ai trouvé un PDF sur la Cité Perdu (en anglais), compilant diverses contributions afin de compléter l'ambiance particulière de ce scénario.
Ce dossier pourrait être d'une aide utile pour tout MD qui souhaite enrichir cette aventure d'une ambiance Gréco-Egyptienne avec quelques relents à la Lovecraft ou Pulp.
Bonne Aventure
Dynair Silas
Re: B4 La Cité Perdue, Histoire et idées d'ambiance
Publié : Dim 17 Mars 2019 15:14
par dynair
Désolé pour le titre, je suis allé un peu trop vite.
Re: B4 La Cité Perdue, histoire et idées dambiance
Publié : Dim 17 Mars 2019 15:27
par Khelben
Tu peux éditer tes messages en cliquant sur le petit crayon à gauche de la rangée de boutons.
Re: B4 La Cité Perdue, Histoire et idées d'ambiance
Publié : Dim 17 Mars 2019 15:38
par dynair
J'ai rectifié,
Merci Khelben.
Re: B4 La Cité Perdue, Histoire et idées d'ambiance
Publié : Dim 17 Mars 2019 17:34
par Mériadec
Merci pour l'info !

Re: B4 La Cité Perdue, Histoire et idées d'ambiance
Publié : Lun 6 Mai 2019 00:22
par Githyanki
Je suis toujours à la recherche d’un add on sur la cité souterraine de ce module....quelqu’un qui aurait prolongé le scénario...
Re: B4 La Cité Perdue, Histoire et idées d'ambiance
Publié : Sam 15 Fév 2020 20:47
par ORCUS POCUS
Pour moi le B4 est un module très difficile pour le MD. En apparence, c'est un PMT géant ou il suffit de tout dézinguer du haut de la pyramide jusqu'au sous-sol. Mais il a un potentiel bien supérieur en jouant à fond sur les différentes factions et en exploitant la cité souterraine. Par contre, le MD a un gros boulot de préparation d'autant plus que les réactions des joueurs pourront singulièrement modifier le plan initial. C'est même assez étonnant finalement que ce module soit paru dans la série "basic".
Re: B4 La Cité Perdue, Histoire et idées d'ambiance
Publié : Sam 15 Fév 2020 22:26
par Osh-Kosh Bigosh
Githyanki a écrit :Je suis toujours à la recherche d’un add on sur la cité souterraine de ce module....quelqu’un qui aurait prolongé le scénario...
Alors je ne voudrais pas dire de bêtise ni te donner de faux espoirs, mais il me semble que j'ai cela quelque part. C'est pas une production perso, mais quelque chose que j'avais récupéré sur la toile.
Mais... Je peux aussi me tromper car j'avais lu un truc du genre sur un blog ou un forum anglo-saxon...
Je vais effectuer quelques recherches.

Re: B4 La Cité Perdue, Histoire et idées d'ambiance
Publié : Dim 16 Fév 2020 12:16
par Osh-Kosh Bigosh
Me revoilà...
Alors, puisque tu t'es procuré le
Campaign Sourcebook, nous devons avoir les mêmes sources...

Sur le site de
Dragonsfoot, il y a un excellent fil de discussion
https://www.dragonsfoot.org/forums/view ... hp?t=37282 sur le sujet. Il faut dérouler un peu les échanges et tu devrais arriver, après quelques mouvements de roulette, à un texte concis mais suffisamment développé tout de même pour avoir une belle idée pour la suite...
Je joins aussi un document que j'ai récupéré je ne sais plus où, qui vaut ce qu'il vaut...

C'est un développement « technique », mais il manque la trame et les explications plus approfondies. Je n'ai, malheureusement, pas de plus amples informations et je ne pourrai en obtenir davantage ne sachant plus où j'ai pu cueillir ceci...
Je crois avoir une carte ou deux quelque part, mais je me demande aussi si je ne confonds pas avec quelque chose pour le
I1 Dwellers Of The Forbidden City...
Je ne sais pas si tout ceci t'aidera, mais espérons au moins que cela titillera l'esprit quelques temps !