• Niveau de départ et xp
Page 1 sur 4

Niveau de départ et xp

Publié : Lun 5 Sep 2022 17:01
par Fredturtle
Bonjour.

Chers (trop rares) mj dans Dark Sun, comment gérer-vous le niveau de départ des pj ?

De manière on ne peux plus basique et arbitraire dans le sens où tout le monde est niveau 3 (ou 2 - 1 dans le cas d'un bi-classé, ou 1 dans le cas d'un tri-classé) quel que soit le nombre de px requis ?

Ou en tenant compte du nombre total de px exigés par la classe la plus "couteuse" soit donné à tout le monde ?

En prenant en compte les extrêmes, un préservateur niveau 3 a besoin de 5000 px, avec 5000 px un roublard (voleur, barde ou négociant des dunes) est déjà niveau 4 ...

Par soucis d'équité je suis plus partisan de partir sur base du nombre de px requis par la classe la plus gourmande.

A vos claviers. :p

Re: Niveau de départ et xp

Publié : Lun 5 Sep 2022 18:52
par Outsider
Discussion - Débuter niveau 1 ou commencer avec un nombre d'XP établis (ou plusieurs niveaux) - déjà tenue sur le DDD mais d'un point de vue plus générale que Dark Sun. Je ne retrouve plus où c'est sur le forum.

Faute de temps à faire jouer deux ou trois aventures niveau 1, je faisais commencer les guerriers et roublards niveaux 2 et les lanceurs de sorts niveaux 3 (mage et clercs).
Cela optimisait le besoin en soin et augmentait l'utilité et les chances de survie du mage.

Re: Niveau de départ et xp

Publié : Lun 5 Sep 2022 21:18
par Fredturtle
Outsider a écrit :
Lun 5 Sep 2022 18:52
Discussion - Débuter niveau 1 ou commencer avec un nombre d'XP établis (ou plusieurs niveaux) - déjà tenue sur le DDD mais d'un point de vue plus générale que Dark Sun. Je ne retrouve plus où c'est sur le forum.

Faute de temps à faire jouer deux ou trois aventures niveau 1, je faisais commencer les guerriers et roublards niveaux 2 et les lanceurs de sorts niveaux 3 (mage et clercs).
Cela optimisait le besoin en soin et augmentait l'utilité et les chances de survie du mage.
A Dark Sun les pj commencent directement au niveau 3, jamais au niveau 1. :)

C'est un univers bien spécifique, déjà les stats des humains ne sont pas comprises entre 3 et 18 mais entre 5 et 20.
On peux y avoir 22 en constitution ou sagesse, 24 en force etc... (avec les tableaux du manuel des joueurs c'est hyper-grosbil, heureusement que dans la boite de base étendue et révisée ils ont revu les tableaux de force et constitution)

De base tout le monde dispose de pouvoirs psioniques quelle que soit sa classe, autre énorme particularité.

Mais avec le même nombre px un niveau 3 peux avoir tout juste passé de niveau (préservateur), être proche du niveau 4 (les clercs de mémoire) ou carrément être niveau 4 comme les roublards.
Ce qui pour moi change tout, cela fait trop longtemps que je n'ai plus masterisé dans cet univers et je ne sais plus comment j'avais fait à l'époque.

Raison pour laquelle je préfère interroger les actuels mj maitrisant cet univers.

Je chercherai la discussion en question, c'est toujours bon à lire.

Re: Niveau de départ et xp

Publié : Lun 5 Sep 2022 21:53
par aurodreph
il y a très longtemps que je n'ai plus fait jouer une partie de DS mais à l'époque, tout le monde commençait niveau 3 comme l'indique le manuel de règles.
Chacun avec le nbr de px mini pour être niveau 3 et ensuite commence le levelling.
je n'ai pas souvenir que cela créait de problème particulier.

Re: Niveau de départ et xp

Publié : Lun 5 Sep 2022 22:05
par Fredturtle
Ce n'est pas du tout équitable pour les roublards, à nombre de px identique ils sont niveau 4 quand le préservateur est tout juste niveau 3.

De mon coté je ne sais plus, ça doit bien faire 25 ans que je n'ai plus maitrisé DS, ma dernière partie c'était il y a bien une 15ene d'années et dans Paorn donc pas de soucis de ce coté là.

Re: Niveau de départ et xp

Publié : Lun 5 Sep 2022 23:22
par Outsider
Il n'y a pas d'équité de niveau à ADD. Sinon, la table de niveau serait unique et non par classe.
Rien de choquant dans un groupe d'avoir une disparité de niveaux.

Re: Niveau de départ et xp

Publié : Mar 6 Sep 2022 01:03
par squilnozor
Il n'y a pas d'équité, mais le fait que les différentes classes n'aient pas besoin du même nombre de PX pour monter de niveau est censé compenser un peu les écarts relatifs de puissance. Or en faisant partir tout le monde au début du niveau 3, on casse un peu cette compensation. C'est pas grave bien sûr, mais on peut le remarquer.

Re: Niveau de départ et xp

Publié : Mar 6 Sep 2022 07:15
par globo
Je ne crois pas que Dark sun indique ce genre de detail mais moi, quand je fais commencer mes PJ niveau 3 dans d'autres campagnes, je donne 5000 px.

Re: Niveau de départ et xp

Publié : Mar 6 Sep 2022 07:58
par griffesapin
globo a écrit :
Mar 6 Sep 2022 07:15
Je ne crois pas que Dark sun indique ce genre de detail mais moi, quand je fais commencer mes PJ niveau 3 dans d'autres campagnes, je donne 5000 px.
idem, c'est la pratique la plus répandu et la plus équilibrée

Re: Niveau de départ et xp

Publié : Mar 6 Sep 2022 09:05
par Betanaelle
Hello,

Pour Darksun la règle est simple pour la création des PJ:
- Perso mono-classe, niv3 avec l'XP minimum pour ce niveau
- Perso multi-classe, niv2 minimum pour la classe la plus gourmande en XP