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Re: Jouer un groupe de mauvais

Publié : Lun 16 Avr 2012 15:55
par squilnozor

Dernier message de la page précédente :

Donc si quelqu'un veut se débarrasser d'un type, il a juste à dire à ton perso que c'est un mauvais. :?

Re: Jouer un groupe de mauvais

Publié : Lun 16 Avr 2012 16:00
par Troumad
Ils étaient deux à me le dire : un prêtre d'un dieu loyal* et un rôdeur de ces disciples...

* : une petite blague, quand mon perso a eu besoin de recruter, il a fait de la pub pour ce prêtre et sa religion et a recruté parmi les nouveaux adeptes ! C'est pratique quand c'est pour gérer une maison et être sûr de son personnel ! Le dit prêtre n'a pas su de suite pourquoi il a eu une recrudescence de recrues :lol:

Re: Jouer un groupe de mauvais

Publié : Lun 16 Avr 2012 16:28
par Gadiwadiga
justice expéditive quand même, tué sans autre forme d eproces juste sur dénonciation...

Cela ne ferai-t-il pas d eton perso un mauvais qu'il faudrai éliminer ? :twisted:

Re: Jouer un groupe de mauvais

Publié : Lun 16 Avr 2012 16:34
par penmanwar
ben il reste dans le ton du topic! mais sinon on glisse vers un débat d'alignement là :mrgreen:

Re: Jouer un groupe de mauvais

Publié : Lun 16 Avr 2012 16:50
par Troumad
Gadiwadiga a écrit :justice expéditive quand même, tué sans autre forme d eproces juste sur dénonciation...

Cela ne ferai-t-il pas d eton perso un mauvais qu'il faudrai éliminer ? :twisted:
Il faut bien équilibrer ses actes... Il passe beaucoup de temps à aider le groupe à faire le bien et à aider les pauvres de Laelith à faire la fête. Certes, c'est dans le but de se faire aimer et respecter des gens de la rue : ils savent toujours des choses utiles ces gens là :papy:
Sinon, il risquerait de passer bon :evil:

Re: Jouer un groupe de mauvais

Publié : Sam 21 Avr 2012 00:00
par Griselric
L'alignement ne découle pas de la somme de ses actes, mais des conséquences de chacun de ses actes.
Mais là, on dérive bel et bien vers un débat d'alignement hors topic.

Re: Jouer un groupe de mauvais

Publié : Lun 30 Avr 2012 15:15
par zora
j'ai joué dans un groupe Mauvais au final on à arrêter le massacre :lol:

Re: Jouer un groupe de mauvais

Publié : Jeu 3 Mai 2012 15:23
par Francois
Je fais actuellement jouer une campagne pour des personnages mauvais. Ils ont entre 4 et 6 niveaux d'expérience et sont encore vivants.
J'en ai lié certains entre eux via leur background qui se trouve ICI. Dans l'ordre, il y a un clerc, un magicien, une barbare, une moniale (féminin de moine) et un assassin.

Comme il a été justement dit, la domination d'une puissance mauvaise supérieure aide à maintenir la cohésion d'un groupe de mauvais. La religion commune est excellent moyen d'y parvenir.

Re: Jouer un groupe de mauvais

Publié : Jeu 3 Mai 2012 17:00
par milamber
mauvais souvenir...dur dur de garder la cohésion ..... le maître doit être bon et tenir ses lascars...
la peur ...oui excellent canalisateur...la peur de son que l'on va subir en cas d'échec... une religion commune excellent oui...mais le maître doit toujours veillez au grain ou rappeler à l'ordre... :mrgreen:

Re: Jouer un groupe de mauvais

Publié : Jeu 3 Mai 2012 19:34
par penmanwar
c'est sur que c'est un défi aussi dans le sens que normalement le jeu ce fait dans du bon...
Perso je trouve cela très intéressant voir même de faire jouer des monstres!
quelqu'un la déjà tenter? de faire une bande d'orque avec le fouineur, le chaman, l'ogre qui est force de frappe, et le semi orque mage? ou un truc du genre.

Re: Jouer un groupe de mauvais

Publié : Jeu 3 Mai 2012 20:41
par rule of three
J'ai eu aussi : nous étions des agents d'une sorte d'empire du mal et nous voulions devenir empereur à la place de l'empereur. Le but était donc souvent de créer une rébellion, de la manipuler pour parvenir à prendre le pouvoir sans casser le jouet. Bref, nous jouions à Ambre quelque part. Ca a mal tourné à la fin, le groupe a explosé car le trône devenait accessible. Prévisible hein ? Moral de l'histoire : c'est les gentils pnjs (qu'on avait formé) qui ont gagné. :mrgreen: