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Re: Style arme et bouclier
Publié : Mer 23 Juin 2021 13:41
par Outsider
Dernier message de la page précédente :
Si on veux respecter cet axiome de une action un dé, le style de combat arme plus bouclier pourrait apporter un bonus de 1 à la CA par point investi dans ce style. Prendre ce style donne un bonus de 1 à la CA, investir un second point donne un bonus de deux, etc.
C'est une autre façon de voir ce style avec usage du bouclier.
Re: Style arme et bouclier
Publié : Mer 23 Juin 2021 13:59
par maudite
Merci de partager aussi vos règles maisons, ma démarche m'empêche de modifier les règles mais c'est très intéressant la règle de comparer les jets de dés Ballestris (ça demande peut être plus de rigueur ? il y a une contrainte de faire les jets en simultané pour les comparer).
J'ai oublié de préciser que la parade donnait un bonus de +2 (+bonus magique du bouclier) pour toucher, je trouvais ça suffisamment efficace pour qu'un perso l'adopte. Le style à deux armes est peut être encore meilleur, j'ai pas fait d'étude approfondie encore…
J'ai pas trouvé de règles concernant les ajustements à l'initiative quand un perso utilise le bouclier ?
Re: Style arme et bouclier
Publié : Mer 23 Juin 2021 22:27
par Fantosia Chat-Murr
Re: Style arme et bouclier
Publié : Mer 15 Juin 2022 07:03
par chepa
Tirez du FRM1
Compétence du bouclier
Parce que les armures sont rares à Chult et que les guerriers dépendent tellement de leurs boucliers, il est approprié de leur permettre de devenir compétents pour se protéger avec seulement un bouclier. Les personnages qui font cela consacrent un emplacement de maîtrise des armes à l'utilisation du bouclier, recevant les avantages suivants, quelque soit la conception du bouclier.
Dans la main d'un guerrier compétent, un bouclier réduit la CA de deux au lieu de un. Ainsi, un guerrier compétent protégé par rien d'autre qu'un bouclier a une CA de base de 8, et non de 9.
De plus, le bouclier est efficace contre une attaque de plus qu'il ne le serait autrement. Ainsi, là où un bouclier moyen peut normalement être utilisé pour se défendre contre deux attaques dans un round de mêlée, l'utilisateur compétent peut l'utiliser contre trois.
Enfin, un guerrier maîtrisant l'utilisation du bouclier reçoit +1 aux jets de sauvegarde qui seraient affectés par une armure magique (par exemple, les attaques avec un souffle). Cependant, la compétence n'accorde en aucun cas la capacité d'attaquer avec le bouclier.
Plutôt intéressant, reste à voir si on peut accepter qu'un guerrier soit compétent en bouclier et dans une arme en plus
Re: Style arme et bouclier
Publié : Mer 15 Juin 2022 21:15
par Outsider
Il ne s'agit pas d'une spécialisation, juste d'une compétence d'arme. Un guerrier peut dépenser un point dans la compétence bouclier et d'autres points dans les armes.
Re: Style arme et bouclier
Publié : Ven 24 Juin 2022 18:15
par maudite
j'aime beaucoup cette regle, le seule truc qui m'enquiquine c'est que si deux combattants l'utilisent, j'ai peur que le combat soit plus long, meme si c'est logique que 2 tanks avec un petit calibre auront du mal a se detruire. si les joueurs insistent a vouloir terminer ce genre d'epreuve faudrait peut etre leur faire des jet de constit pour verifier si ils sont pas a bout de souffle ?
Re: Style arme et bouclier
Publié : Ven 24 Juin 2022 19:58
par Fredturtle
Un jet de constitution au bout de x rounds de combat me semble parfaitement logique.
Avec un malus qui s'additionne tous les x rounds, pour rester un minimum réaliste, ce ne sont pas des golems.
Je me demande s'il n'y a pas un truc écrit la dessus dans le manuel complet du guerrier, voir dans armes et équipement ?
Re: Style arme et bouclier
Publié : Jeu 23 Fév 2023 21:32
par herkios
Chez nous les compétences martiales sont portés à l extrême...
Il y a des compétences de style sans armes , a une arme. A deux armes et armes et bouclier....
La parade peut être fait avec un bouclier mais aussi avec une arme elle compte pour une action
Par exemple un guerrier spécialisée a l épée et portant un bouclier a théoriquement deux attaques il décide de parer deux fois une fois avec son épée première action et une deuxième fois avec son bouclier avec donc un bonus de 1 a la ça mais un malus de 2 au toucher car il n est pas habitué à ce style de combat il aurait pu faire une deuxième parade avec l épée...
Et pareil en offensif le bouclier devient une arme comme une autre ...