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Creation de sorts
Publié : Mar 19 Jan 2021 20:38
par Gaspard De La Nuit
Une manière d'acquérir de nouveaux sorts pour un magicien est la recherche magique.
Il est stipulé dans les règles que si un magicien n'a pas reussi a apprendre un sort, il est obligé d'attendre le niveau suivant. Mais il lui est possible, s'il est pressé, de tenter de creer un sort identique (un clone, genre Explosion brûlante pour copier Boule de feu).
Ma question est : est il possible aussi pour un magicien de creer un sort identique a un sort de pretre ?
Re: Creation de sorts
Publié : Mar 19 Jan 2021 20:59
par Outsider
Je dirais oui, tant que cela ne fait pas appel à une divinité, comme pour certains sorts de la sphère divination.
Il ne faut pas que créé un nouveau sort de mage déséquilibre le jeu ou rende inutile un prêtre. Par exemple, Baume cicatrisant se lance sur de la graiise que l'on applique sur une plaie et soigne pour 1d8 pv. Au niveau 1 il concurrencerait le sort de soin. Je n'ai pas vérifié les règles de création mais je catégoriserait un tel sort comme niveau 3 afin de choisir entre le baume et la boule de feu.
D'un autre côté, il est possible de créé dans les sphères de nouveau sorts pour les prêtres comme feu divin qui équivaudrait à une boule de feu.
Attention donc aux déséquilibres de classes et du jeu avec l'introduction de nouveaux sorts.
Regarde déjà ici si tu trouves ton bonheur :
https://www.donjondudragon.fr/adad2/non ... gicae.html
Re: Creation de sorts
Publié : Mer 20 Jan 2021 08:48
par Hallacar
je trouve cela un peu "dangereux" du fait du déséquilibre des classes comme évoqué par Outsider
Re: Creation de sorts
Publié : Mer 20 Jan 2021 09:16
par orian
est il possible aussi pour un magicien de créer un sort identique à un sort de prêtre ?
C’est presque possible. Les sorts de type "lumière" et "détection de" montrent qu’il peut y avoir des sorts en commun entre les deux magies. Mais si on regarde bien, il y a une des deux classes qui maîtrise moins bien le sort commun : plus haut niveau de sort / bloc technique moins performant (portée/durée/etc…).
Et pas tous les types de sorts. Normalement pas de sorts de soins pour la magie profane des magiciens par exemple.
Le plus sûr est encore de comparer le sort que le magicien veut dupliquer depuis la liste des sorts de prêtre aux sorts du même tonneau dans la liste des sorts de magicien.
Le sort dupliqué ne doit pas faire mieux qu’un autre sort de magicien de même niveau ou supérieur. Et il devrait normalement au moins être d’un niveau supérieur à celui du sort original de prêtre.
S’il n’y a pas de sort auquel comparer les effets, genre les sorts de soins, c’est sans doute que ce type de sort ne peut être réalisé par la magie profane, et c’est tout.

Re: Creation de sorts
Publié : Mer 20 Jan 2021 16:19
par Gaspard De La Nuit
Oui, je ne comptais pas dupliquer les sorts de soin, qui me semblent clairement relever du divin. Si les mages pouvaient soigner, ils auraient déjà des sorts pour le faire.
Je pensais plutôt aux sorts que l'on pourrait ranger dans les écoles classées "ecoles d'effet" dans le Magie & Sortilèges. Les sorts élémentaires, lumière, ombre, force, etc... a voir au cas par cas, mais Lame enflammée par exemple me semble etre duplicable.
L'idée est aussi que cela se paye en temps et en or avec une chance de rater, peut-être avec un malus.
Re: Creation de sorts
Publié : Mer 20 Jan 2021 17:09
par Hallacar
et pourquoi je pas "inventer" une version altérée ou moins efficace avec une durée ou une zone d'effet moindre
voir avec un niveau différent c'est à dire que pour un effet un peu moindre c'est un niveau de plus
Re: Creation de sorts
Publié : Mer 20 Jan 2021 17:16
par guizacoatl
Pour de la magie profane qui ne permet pas de soigner au contraire de la magie divine, je pense qu'un bon compromis est d'accorder des PVs temporaires. Cela te permet de soigner mais pas vraiment. Par exemple sort de niveau 1 : +1d8 PV pendant une heure.
Re: Creation de sorts
Publié : Mer 20 Jan 2021 19:12
par Lordjeff51
L'équilibre du jeu peut aussi être conservé en prenant en compte que la recherche magique peut être longue et surtout coûteuse en ingrédients rares, précieux et parfois eux même magique.
Sachant qu’identification d'objet nécessite le sacrifice d'une perle de 100 po. je préconise qu'une recherche magique coûte 100 po par niveau de sort recherché.
Selon moi le magicien doit également avoir un espace de travail de type laboratoire pour procéder à cette recherche. Impossible en plein donjon entre deux combats bien sur.
Re: Creation de sorts
Publié : Ven 22 Jan 2021 17:58
par maudite
Ho mon message disparu
ça devrait être plutôt compliqué les soins pour un mage ? J'aime bien justement cette distinction. Je vois les interventions d'un mage comme si elles étaient motivés par son intelligence et son libre arbitre, celle d'un prêtre par sa sagesse et ses croyances. le magicien utilise sa concentration mentale pour modifier la nature (ça laisse aux dieux le droit de vie et de mort sur les humains).
Un mage intervient auprès des victimes d'une tempête indirectement et en anticipant, il empeche que le chateau s'effondre en utilisant les bons sorts aux bons moments (protection, résistance des matériaux, changement des temperatures...) alors qu'un prêtre agit sur les humains en demandant a son dieu d'exaucer ses prières en sauvant les humains victimes de la tempete.
Ce serait quelle école de sort si les magiciens pouvaient soigner ? nécromancie ?
Y me semble que les bardes peuvent justement cumuler sort de prêtre et sort de mage...
Re: Creation de sorts
Publié : Ven 22 Jan 2021 18:32
par Hallacar
Druide et illusionniste pour le barde