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Re: Vos monstres fétiches

Publié : Mer 17 Juil 2013 18:47
par Toko

Dernier message de la page précédente :

C'est clair qu'il n'y a pas plus polyvalent et dangereux face à des PJ qu'un groupe de PNJ bien préparé et bien joué.

Re: Vos monstres fétiches

Publié : Ven 19 Juil 2013 08:14
par odyssee
Moi, c'est simple, c'est l'orque... (ou orc)
Je trouve ces créatures fascinantes... Un brin proche de l'humain, un brin désoeuvrés. On peut faire pas mal de chose avec des orques.

En deuxième rang : le doppelganger, véritable tueur de PJ, c'est un vrai adversaire à la hauteur du groupe à lui tout seul (bien sûr, si les joueurs savent interpréter un doppelganger qui a pris sournoisement la place de leur pj).

Re: Vos monstres fétiches

Publié : Ven 19 Juil 2013 13:02
par yac
Euh, c'est pas du plagiat ?

J'ai déjà vu cette réponse quelquepart :batte:


:momie: mamie momie arrive .... :lol:

Re: Vos monstres fétiches

Publié : Ven 19 Juil 2013 22:27
par Arckhas
Les morts-vivants sous toutes leurs formes... Et je ne sais même pas pourquoi...
Mais pinaise, qu'est ce que je les aime!!! :youpi:

Re: Vos monstres fétiches

Publié : Sam 20 Juil 2013 05:21
par odyssee
Euh, c'est pas du plagiat ?

J'ai déjà vu cette réponse quelquepart :batte:


:momie: mamie momie arrive .... :lol:

Re: Vos monstres fétiches

Publié : Sam 20 Juil 2013 09:56
par Toko
Euh, c'est pas du plagiat ?

J'ai déjà vu cette réponse quelquepart :batte:


:momie: mamie momie arrive .... :lol:

Re: Vos monstres fétiches

Publié : Sam 20 Juil 2013 13:20
par Samael1103
:lol: :lol:
invasion de Dopplegangers sur le fofo!!! :gueuserie:

Re: Vos monstres fétiches

Publié : Sam 20 Juil 2013 16:19
par Toko
Et de momies, accessoirement ! :lol:

Re: Vos monstres fétiches

Publié : Dim 21 Juil 2013 12:44
par porphyre77
Un nouveau monstre redoutable: Le Mime

Frequence: tres rare
Mouvement: voir ci dessous
Classe d'armure: 5
Dés de vie: 4
Attaques: 1
Dégâts: 1d12
Attaques spéciales: voir ci dessous
défenses spéciales: voir ci dessous
Resistance à la magie: standard
Alignment: Neutre pénible
Niveau/xp: 4/285 + 3 par pv

Ces créatures humanoïdes, à la peau blanche et cireuse, se tiennent généralement en embuscade dans les parcs et jardins publics. Lorsqu'ils choisissent une victime parmi le groupe d'aventuriers, ils s'attachent à ses pas, imitant fidèlement chacun de ses gestes, doublant silencieusement ses paroles avec des expressions faciales exagérées et grotesques. Quelque soit la vitesse de déplacement de la victime, le mime parviendra toujours à se maintenir à cinquante centimètres derrière elle.
La victime doit effectuer un jet de sauvegarde contre les sorts à chaque tout pour ne pas perdre patiente et attaquer brutalement le mime.
Toute attaque physique ou par sorts infligé au mime sera cependant ressenti par la personne imitée. la seule façon de se débarrasser de la créature est de de l'attaquer en mimant une arme imaginaire, qui infligera des dégâts réels au mime. Si la personne imitée mime la présence d'un "mur invisible" entre la créature et elle-même, le mime devra faire un jet de sauvegarde contre les sorts, ou être incapable de continuer à la suivre.

Les :mimes sont des ennemis naturels des statues vivantes.

Re: Vos monstres fétiches

Publié : Dim 21 Juil 2013 13:30
par ronin
Excellent mais attention les mimes peuvent être accompagnés par une autre créature car à force de faire des mimiques ils en attirent.

Re: Vos monstres fétiches

Publié : Dim 21 Juil 2013 15:07
par Samael1103
porphyre77 a écrit :Un nouveau monstre redoutable: Le Mime

Frequence: tres rare
Mouvement: voir ci dessous
Classe d'armure: 5
Dés de vie: 4
Attaques: 1
Dégâts: 1d12
Attaques spéciales: voir ci dessous
défenses spéciales: voir ci dessous
Resistance à la magie: standard
Alignment: Neutre pénible
Niveau/xp: 4/285 + 3 par pv

Ces créatures humanoïdes, à la peau blanche et cireuse, se tiennent généralement en embuscade dans les parcs et jardins publics. Lorsqu'ils choisissent une victime parmi le groupe d'aventuriers, ils s'attachent à ses pas, imitant fidèlement chacun de ses gestes, doublant silencieusement ses paroles avec des expressions faciales exagérées et grotesques. Quelque soit la vitesse de déplacement de la victime, le mime parviendra toujours à se maintenir à cinquante centimètres derrière elle.
La victime doit effectuer un jet de sauvegarde contre les sorts à chaque tout pour ne pas perdre patiente et attaquer brutalement le mime.
Toute attaque physique ou par sorts infligé au mime sera cependant ressenti par la personne imitée. la seule façon de se débarrasser de la créature est de de l'attaquer en mimant une arme imaginaire, qui infligera des dégâts réels au mime. Si la personne imitée mime la présence d'un "mur invisible" entre la créature et elle-même, le mime devra faire un jet de sauvegarde contre les sorts, ou être incapable de continuer à la suivre.

Les :mimes sont des ennemis naturels des statues vivantes.
:lol: :lol: :lol: il le fôôô,ce monstre!
Tiens,pour l'illiustration dans le Monster manual
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