Hop, je me permets un peu de nécromancie
Ça vaaa, il est mort depuis à peine plus d'un an, ça fera un zombie de bonne qualité. Surtout avec tous les conservateurs aujourd'hui, ça fait de très bons clients pour les nécromanciens. Bref, je m'égare comme d'habitude.
J'ai repensé à ce sujet en relisant le manuel AD&D2 dans lequel j'ai lu pour la première fois qu'une haute dextérité pouvait réduire le malus au toucher lors de l'utilisation de deux armes. Il faut croire que j'étais passé à côté jusqu'ici, malgré les messages de plusieurs membres dont Griffesapin qui avait évoqué cette règle dans ce sujet (comme quoi je lis bien que ce que je veux lire

).
La question que je me suis posé c'est "est-ce qu'on peut cumuler cette règle avec celle du manuel complet du guerrier. En gros, est-ce qu'un voleur qui a 18 en dextérité et dont le malus passerait à 0/-2 (au lieu de -2/-4) grâce à cette haute dextérité pourrait faire passer ce malus à 0/0 en prenant la spécialisation de style à deux armes ? L'idée serait d'économiser les points, puisque pour atteindre le même résultat une personne qui aurait 15 ou moins en dextérité devrait se spécialiser dans ce style ET prendre la compétence ambidextrie.
Pour moi ces deux règles ne sont pas compatibles, celle du manuel complet du guerrier a été ajoutée pour remplacer l'autre (qui était trop restrictive et se basait uniquement sur des bons scores aux dés), mais j'aimerais votre avis. Un de mes joueurs m'a aussi demandé si l'utilisation des deux règles conjointement permettrait d'obtenir un bonus au toucher. Pour moi la réponse est non puisqu'il est marqué noir sur blanc dans le MdJ que la haute dextérité permet seulement de retirer le malus, pas de donner un bonus. Mais on pourrait argumenter si ce n'est pas la dextérité qui donne un bonus, ça peut être la spé ou l'ambidextrie. Ici aussi j'aimerais votre avis.
Sinon, rien à voir mais j'ai un peu relu le sujet et vos suggestions pour faire réfléchir le joueur aux dangers d'une spécialisation. J'ai prévu d'utiliser le sort
Causalité Aléatoire contre le joueur spécialisé avec deux armes identiques afin de renvoyer les dégâts au groupe. La question que je me pose est la suivante : est-ce que le sort renvoie uniquement les dégâts de l'arme (donc par exemple pour une épée longue +1, 1d8+1) ou également les dégâts ajoutés par les compétences et la force du porteur (donc 1d8+1+bonus de force+bonus de spé).
Voilà voilà, j'aime bien les messages très longs, c'est ma passion.