Vision animale

(Nécromancie)
Prêtre 
Niveau
2
Sphère :
Animale, Nécromancie
Portée :
0
Durée :
3 rounds + 1 round / niveau
Zone d'effet :
Une créature
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
Aucun

En utilisant ce sort, le jeteur peut voir de façon temporaire par les yeux d 'un animal quelconque. Le jeteur pointe du doigt n'importe quel animal qui se trouve dans les 100 mètres, puis ferme ses yeux, et reste sur place. Dans son esprit, il voit tout ce que l'animal est en train de voir. Si le sujet animal est un écureuil qui étudie le groupe depuis la branche d'un arbre, le jeteur se voit ainsi que le groupe de la perspective de l'écureuil. Si le sujet animal est un oiseau qui vole dans le ciel, le jeteur obtient une vue de la zone d'en dessous depuis l'oeil de l'oiseau.

Ce sort n'a aucun effet sur le sujet animal, et le jeteur ne peut en aucune façon contrôler les actions de l'animal. L'animal n'a pas conscience du sort, et agit comme il le ferait normalement. Le sort persiste jusqu'à la fin de sa durée, ou jusqu'à ce que le jeteur se déplace ou fasse autre chose. Le jeteur peut annuler volontairement le sort en ouvrant ses yeux. Le sort s'arrête également si l'animal est tué, ou s'il se déplace à plus de 100 mètres du jeteur.

Il faut que l'on trouve le sujet animal dans la nature, normalement. Il ne peut pas être d'origine surnaturelle, humaine, demi-humaine ou extraplanaire.

Ce sort requiert une lentille de verre ne mesurant pas plus de 2,5 centimètres de diamètre, servant de point focal, et non consommée durant l'incantation.

Source(s) :
Le Manuel Complet du Rôdeur
Nom VO :

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