Prise Terrestre

(Altération, Elémentaire (Terre))
Mage 
Niveau
3
Portée :
10 mètres/niveau
Durée :
1 tour/niveau
Zone d'effet :
81 mètres carrés
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
annule

Prise terrestre fait apparaître des mains de terre du sol. Elles essayeront d'attraper les jambes de toutes les créatures dans une zone de 9 x 9mètres ou de 8 x 10 mètres (selon les désirs du lanceur). Les créatures retenues par ce sort ne peuvent pas bouger, mais elles peuvent attaquer normalement et lancer des sorts. Les individus piégés par ce sort sont considérés comme ayant une dextérité de 1.

Prise terrestre ne peut affecter les créatures volantes ou invisibles. Un jet de sauvegarde réussi annule, pour cette créature, les effets du sort, mais un nouveau jet de sauvegarde doit être effectuer chaque round que la cible se trouve dans la zone d'effet.

L'élément matériel de ce sort est une serre de vautour.

Source(s) :
Old Empires
Nom VO :
Foothold

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.