
Eclair de Galkyn
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Portée : 6 mètres/niveau Durée : 1 round Zone d'effet : spéciale |
Composantes : V, S Temps d'incantation : 4 Jet de sauvegarde : aucun |
Ce sort est quelque fois utilisé par les magiciens Ménestrels qui s'attendent à des ennuis mais qui ont la nécessité de n'avoir principalement que des sorts non offensifs. Appelé d'après son créateur mort depuis longtemps, il "boit" n'importe quel sort de 4ème niveau ou plus couramment mémorisé par le lanceur, le convertissant en éclair d'énergie magique.
Cette décharge d'énergie brute frappe une créature au choix du lanceur, avec un bonus de +4 au toucher et utilisant le TACO du lanceur. Le lanceur peut souhaiter que la décharge vole en droite ligne ou quelle contourne ou passe au-dessus de barrières. Un éclair qui rate sa cible s'évanouit et la magie est perdue, mais un coup occasionne 5d4 points de dégâts à la créature touchée. Les morts-vivants et les autres créatures liées au plan négatif subissent 5d6 points de dégâts.

