Toucher du ghast

(Nécromancie)
Mage 
Niveau
3
Portée :
0
Durée :
2 rounds/niveau
Zone d'effet :
lanceur de sorts
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
annule

Quand ce sort est lancé, la chair des mains du magicien sont changées et ressemblent à la chair d'un ghast. Ceux qui se trouvent à moins de 3 m du magicien sentiront une odeur pestilentielle; s'ils ont déjà rencontrés des ghasts auparavant, ils reconnaîtront l'odeur comme étant la même odeur nauséabonde de ces bêtes. Tous les humains, demi humains (y compris les elfes), et humanoïdes touchés par le magicien doivent réussir un jet de sauvegarde contre la paralysation ou être paralysés pendant 4 + 1d6 tours. Une seule créature peut être touchée par round, et le magicien doit réussir un jet de toucher. Le magicien peut mettre fin au sort quand il le décide (mais pas à la paralysation qui dure le temps qu'il faut).

Source(s) :
Cult of the Dragon
Nom VO :
Ghastly hands

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