Rythmes cristallins d'Otto

(Enchantement/Charme)
Mage 
Niveau
3
Portée :
10 m/niveau
Durée :
2 rounds/niveau
Zone d'effet :
une créature
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
3
Jet de sauvegarde :
annule

A moins que la victime de ce sort ne réussisse son JS, les oreilles de celle-ci se remplissent de sons de carillons cristallins que nul autre ne peut entendre. La créature lâchera immédiatement tout objet tenu à la main et commencera à battre des mains, ainsi la créature ne peut plus utiliser ses mains.

Les sorts nécessitant un élément somatique ne peuvent être lancés, les habilités de voleur ne peuvent être accomplies, des objets ne peuvent être utilisés, et les armes ne peuvent être maniées. Evidemment, seules les créatures ayant des mains peuvent être affectées, et celles possédant plus d'une paire battront de toutes leurs mains.

Les éléments matériels sont une paire de cristaux valant 500 po qui disparaissent à la fin du sort.

Source(s) :
Greyhawk Adventures
Nom VO :
Otto's crystal rythms

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