
Mort simulée
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Sphère : Nécromancie Portée : Contact Durée : 1 tour + 1 rd/niveau Zone d'effet : Personne touchée |
Composantes : V Temps d'incantation : 1/2 Jet de sauvegarde : Aucun |
Grâce à ce sort, le prêtre (ou tout autre individu consentant) est plongé dans une sorte de catalepsie impossible à distinguer de la mort. Bien qu’il puisse sentir, entendre, et qu’il soit conscient de ce qui se passe, il ne peut ni voir ni ressentir quoi que ce soit. Par conséquent, si quelqu’un blesse ou maltraite son corps, il ne réagit pas et n’encaisse que la moitié des dégâts éventuels. De plus, il ne peut être affecté par la paralysie, le poison ou l’absorption de niveaux d’énergie. Tout poison injecté ou introduit d’une quelconque façon dans son corps ne prend effet que lorsqu’il n’est plus sous l’influence du sort (à ce moment-là, il a droit à son jet de sauvegarde normal). Par contre, ce sort ne le protège pas contre les causes de mort inévitable. Notez que seul un individu consentant peut être affecté par un sort de mort simulée. Le prêtre peut mettre un terme aux effets de son sort à n’importe quel moment, mais les fonctions corporelles de la cible ne se remettent en marche qu’un round après.
Notez que, contrairement à la version destinée aux magiciens, celle-ci ne peut affecter que des personnes, mais quel que soit leur niveau.

