Insectes géants *

(Altération)
Prêtre 
Niveau
4
Sphère :
Animale
Portée :
20 m
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
1 à 6 insectes
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
7
Jet de sauvegarde :
Aucun

Grâce à ce sort, le prêtre peut transformer un ou plusieurs insectes de taille normale en insectes géants semblables à ceux décrits dans le Bestiaire Monstrueux. Il ne peut altérer qu’un seul type d’insecte à la fois (c’est-à-dire qu’il ne peut pas transformer une mouche et une fourmi avec une seule incantation), et doit donner la même taille à tous les insectes affectés. Le nombre d’insectes affectés et la taille que le prêtre peut leur faire atteindre dépendent du niveau d’expérience de ce dernier :

Niveau du prêtreDV des insectesDV totaux max.
7-939
10-12412
13 et +615

Prenons l’exemple d’un prêtre de 8e niveau : il peut faire grandir 3 insectes auxquels il confère 3 dés de vie, 4 insectes auxquels il confère 2 dés de vie, ou 9 insectes auxquels il confère 1 dé de vie. Les insectes volants qui possèdent 3 dés de vie ou plus peuvent transporter un cavalier de taille humaine (soit environ 40 kilos par dé de vie possédé).

Si l’incantation du prêtre est interrompue, ou si les insectes sont déjà sous l’effet d’un sort, ces derniers meurent et le sort est perdu. C’est le MD qui décide du type et de la quantité des insectes normaux disponibles dans la portée du sort ; ceci constitue une limitation souvent plus importante que celles imposées par la table ci-dessus.

Si l’insecte géant ainsi créé correspond à la description d’un monstre existant, utilisez cette dernière. Autrement, à moins que le MD ne crée une description spéciale, l’insecte géant possède une CA comprise entre 8 et 4, une attaque, et il inflige 1d4 points de dégâts par dé de vie.

Par exemple, un prêtre de 14e niveau utilise ce sort pour agrandir un scarabée (c’est tout ce qui est disponible…) et lui donner 6 dés de vie. Le MD décide que cet insecte géant possède une CA de 5 et que sa morsure inflige 6d4 points de dégâts.

Notez que ce sort ne fonctionne que sur les insectes véritables. Il ne permet pas d’affecter les araignées, les crustacés ou tous les autres types d’animaux de petite taille. Les insectes géants créés à l’aide de ce sort n’attaquent pas le prêtre, mais celui-ci ne peut leur donner que des ordres très simples (attaque, défense, protection, etc., sans spécifier qui ou quoi). À moins que le prêtre ne lui ordonne de ne pas le faire, un insecte géant attaque toujours les créatures les plus proches de lui.

L’inverse de ce sort, insectes rapetissés, ramène n’importe quel insecte géant à une taille normale. Le nombre de dés de vie affectés par le prêtre vient se soustraire au nombre de dés de vie des insectes ; tout insecte géant qui se voit ainsi réduit à 0 dé de vie est rapetissé. Il n’est pas possible d’affecter un insecte partiellement ; l’insecte reprend une taille normale ou garde sa taille géante telle quelle. Ainsi, un prêtre de 9e niveau attaqué par des fourmis géantes peut rapetisser trois fourmis guerrières ou quatre fourmis ouvrières sans jet de sauvegarde. Ce sort ne produit aucun effet sur les créatures insectoïdes intelligentes.

Le prêtre doit utiliser son symbole sacré pour lancer chacune des deux versions de ce sort

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.278
Nom VO :
Giant Insect

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