Distorsion du bois *

(Altération)
Prêtre 
Niveau
2
Sphère :
Végétale
Portée :
10 m/niveau
Durée :
Permanente
Zone d'effet :
Spéciale
Composantes :
V, S
Temps d'incantation :
5
Jet de sauvegarde :
Spécial

Lorsqu’il lance ce sort, le prêtre déforme un volume de bois et en altère définitivement la rigidité, la forme et la résistance. Ce sort possède une portée de 10 mètres par niveau d’expérience du prêtre ; il peut affecter un morceau de bois d’environ 40 centimètres de long et jusqu’à 3 centimètres de diamètre par niveau d’expérience du prêtre. Ainsi, un prêtre de 1er niveau est capable de distordre le manche d’une hache ou quatre carreaux d’arbalète ; un prêtre de 5e niveau peut distordre la hampe d’un épieu. Notez que ce sort peut également affecter des planches et faire sortir une porte de ses gonds ou ouvrir une brèche dans la coque d’un navire. Les armes à projectiles distordues deviennent inutilisables ; et les armes de mêlée distordues font subir à leur porteur une pénalité de -4 sur tous ses jets d’attaque.

Le bois enchanté ne peut être affecté que si le prêtre est d’un niveau supérieur à celui de la personne ayant lancé l’enchantement. Le prêtre a 20 % de chances cumulatives de réussite par niveau de différence (soit 20 % s’il possède un niveau de plus que l’enchanteur, 40 % s’il en possède deux de plus, etc.). Par exemple, un prêtre de 7e niveau qui tente de lancer un sort de distorsion du bois sur une porte fermée par un verrou du magicien a 40 % de chances de réussite. On considère que les objets magiques en bois ont été enchantés au 12e niveau minimum. Les artefacts ne sont pas affectés par ce sort.

L’inverse de ce sort, redressement du bois, permet de redresser du bois vermoulu ou d’annuler les effets d’un sort de distorsion du bois, avec les mêmes restrictions.

Source(s) :
Manuel des Joueurs p.262
Nom VO :
Warp Wood

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