
Arrêt du temps
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Portée : 0 Durée : Spéciale Zone d'effet : Rayon de 4,5 m |
Composantes : V Temps d'incantation : 9 Jet de sauvegarde : Aucun |
Lorsqu’il lance ce sort, le magicien arrête le flux du temps pendant un round dans la zone d’effet. Vue de l’extérieur, la zone en question semble simplement briller pendant un instant. À l’intérieur, le magicien est libre d’agir comme bon lui semble pendant 1d3 rounds de temps apparent. Par contre, toutes les autres créatures, à l’exception des demi-dieux ou de statut supérieur et des créatures uniques, se figent au milieu de leurs mouvements ; elles passent au travers du flux du temps (la durée du sort est subjective pour le magicien). Rien ne peut pénétrer dans la zone d’effet sans être également figé. Si le magicien quitte la zone d’effet, le sort se dissipe immédiatement. Lorsqu’il arrive à expiration, le magicien opère à nouveau en temps normal.
Remarque : Nous recommandons au MD d’utiliser un chronomètre ou d’égrener mentalement les secondes pendant le déroulement du sort. Si le magicien ne parvient pas à accomplir les actions souhaitées avant l’expiration de l’arrêt de temps, il se retrouvera probablement dans une situation embarrassante. Il peut en revanche utiliser un sort de téléportation avant la fin de son sort.

