Extermination

(Nécromancie)
Mage 
Niveau
1
Portée :
3 m
Durée :
Instantanée
Zone d'effet :
1 petite créature ou 27 dm3 (max 10x)
Composantes :
V, S, M
Temps d'incantation :
1
Jet de sauvegarde :
Aucun

Dans les mains d’un lanceur de sort novice, ce sort met instantanément fin à la vie des petits rongeurs et vermines dans la zone d’effet, y compris les animaux nuisibles comme les mouches, souris, scarabées, rats, araignées, et leurs semblables. Seules les créatures ayant une intelligence animale et moins de 1d3 points de vie par niveau du lanceur (9 points de vie au maximum) peuvent ainsi subir l’extermination. Les magiciens puissants peuvent ainsi affecter des nuisibles plus grands comme des grosses araignées, des striges, des serpents venimeux, et des mille-pattes géants. Si les créatures ciblées sont extrêmement petites (1 point de vie ou moins), le lanceur peut nettoyer ces nuisibles sur une surface de 0,03 m3 par niveau (0,3 m3 au maximum).

Ce sort est aussi efficace à l’extérieur qu’à l’intérieur ; c’est un des sorts préférés des nécromanciens vivant dans la pestilence. On sait que de cruels magiciens utilisent ce sort pour exterminer des animaux sans défense (et parfois d’autres animaux de compagnie). L’élément somatique est un doigt pointé, tandis que le lanceur produit un faible son ressemblant à « zzzt ». Les éléments matériels sont une pincée de lavande et d’ail séché.

Source(s) :
The Complete Book of Necromancers
Nom VO :

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