
Porte Dimensionnelle
Comme la téléportation, la porte dimensionnelle emmène un personnage d'un endroit vers l'autre. Mais la similarité s'arrête là. Avec la porte dimensionnelle, le psioniste ouvre un portail de la taille d'un homme, menant au bord d'une autre dimension. Ce bord agit comme un transmetteur à la vitesse de l'éclair, emportant les voyageurs vers la destination choisie par le psioniste utilisant ce pouvoir.
Quand le psioniste utilise cette dévotion, il crée une porte menant à une dimension alternative. La porte a vaguement les contours d'un portail, qui apparait devant le psioniste. Au même moment, un portail identique apparaît là où le désire le psioniste, dans les limites de portée (voir ci-dessous). La porte peut avoir l'orientation que désire le psioniste. Si quelqu'un (y compris le psioniste) fait un pas dans l'un des portails, il sort immédiatement par l'autre. Les deux portes restent en place tant que le psioniste maintient son pouvoir.
La dimension à laquelle donne accès ce pouvoir n'est pas complètement comprise. Elle est manifestement fort différente en termes d'espace et de temps. de telle manière que le mouvement s'en trouve grandement accéléré. Pendant de nombreuses années, on a pensé que ce transit était instantané, mais des expériences tentées par Lame d'jar Azif de Dhaztanar ont prouvé qu'un très bref laps de temps s'écoulait. Ce que cela signifie reste encore inconnu.
Le voyage par ce pouvoir est désorientant. L'exposition à cette dimension alternative traumatise vraisemblablement le corps d'une certaine manière. Il en résulte, qu'après s'être déplacé à travers le portail, le voyageur est étourdi et ne peut attaquer ni se déplacer pendant le round. Un transit rapide est conseillable. Les gens qui ne passent qu'un bras à travers le portail subissent une douleur intense. Les fous qui ne passent que leur tête à travers le portail doivent faire un jet de choc métabolique, un échec signifiant pour eux une perte de 50% de leurs points de vie actuels et un évanouissement.
Les objets inanimés ne sont pas affectés par une exposition au bord de la dimension. En fait, un personnage peut lancer ou tirer des objets à travers le portail, et ceux-ci arriveront de l'autre côté. Les attaquants subissent une pénalité de -4 à leurs jets ""pour toucher"" contre les cibles se trouvant de l'autre coté du bord de la dimension. Distance : La portée normale de ce pouvoir - c'est-à-dire la distance maximum entre les deux portails - est de 50 mètres. La distance ne peut être étendue qu'avec des réductions sévères au score de pouvoir du personnage, comme cela est montré ci-dessous. Cependant, l'augmentation de la portée n'augmente pas le coût en PFP.
| Distance entre les portes | Ajustement au score de pouvoir |
|---|---|
| 50 mètres | 0 |
| 75 mètres | - 2 |
| 100 mètres | - 5 |
| 150 mètres | - 8 |
| 200 mètres | - 12 |
Le transit ne provoque pas de désorientation.
Le psioniste est momentanément exposé à la dimension du transit et est désorienté comme s'il avait traversé effectivement le portail.

