Huile de feux ardents

Type :
Potions
Générique

Lorsque cette huile est exposée à l'air, elle s'enflamme immédiatement, infligeant 5d6 points de dégâts à toute créature directement exposée (jet de sauvegarde contre les sorts pour n'en encaisser que la moitié). Si on la lance, la fiole se brise automatiquement. Toute créature se trouvant dans un rayon de 3 mètres du point d'impact (avec un maximum de 6 créatures) est affectée. Cette huile peut servir à consumer les corps de 6 créatures régénératrices (trolls, par exemple). Si une créature ouvre la fiole, elle subit immédiatement 1d4 points de dégâts ; et à moins d'obtenir un résultat inférieur ou égal à son score de Dextérité sur 2d10, elle ne réussit pas à refermer la fiole à temps pour empêcher l'huile d'exploser, entraînant les effets décrits ci-dessus.

Source(s) :
Guide du Maître

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