
Gantelets de maladresse
Ces gantelets peuvent être faits de cuir souple ou de matériau hautement protecteur compatible avec une armure métallique. Dans le premier cas ils ressemblent à des gantelets de dextérité ; dans le second, à des gantelets des ogres. Ils se comportent comme tels jusqu'à ce que leur porteur se retrouve dans une situation de combat ou face à un danger mortel. La malédiction fait alors effet et le porteur devient extrêmement maladroit : il a 50% de chances chaque round de laisser tomber ce qu'il tient dans chacune de ses mains (on effectue deux jets s'il tient un objet dans chaque main). De plus, les gantelets font baisser sa Dextérité de 2 points. Une fois la malédiction activée, les gantelets ne peuvent plus être retirés qu'à l'aide d'une délivrance de la malédiction ou d'un souhait.

