
Forteresse de Daern
Lorsqu'on l'active, ce petit cube de métal se transforme en tour carrée de 6 mètres de côté et de 9 mètres de haut, munie de meurtrières et de machicoulis en son sommet. Ses murs de métal s'enfoncent de 3 mètres dans le sol. la forteresse possède une petite porte qui ne s'ouvre que sur une instruction de son possesseur - même un sort de déblocage ne peut en venir à bout autrement.
Les seules armes normales susceptibles d'affecter les murs d'adamante de la forteresse de Daern sont les catapultes. La tour peut absorber jusqu'à 200 points de dégats avant de s'effondrer. Les dégâts encaissés sont cumulatifs, et il est impossible de réparer la forteresse entre deux utilisations (mais un sort de souhait peut permettre de récupérer 10 points d'encaissement de dégats).
La forteresse apparail en un round, la porte face à son possesseur. Sa porte s'ouvre et se ferme instantanément sur une instruction de ce dernier. Toute créature autre que le possesseur doit prendre garde à ne pas se laisser surprendre par la subite apparition de la forteresse (dans le cas contraire, elle encaisse 10d10 points de dégats).

