
Flèche directionnelle
Cette flèche ressemble à n'importe quelle autre ; mais ses propriétés magiques lui permettent de fonctionner comme un sort de localisation d'objet et de désigner la direction dans laquelle se trouve le plus proche escalier, le plus proche souterrain, etc.
Le possesseur de la flèche doit la lancer en l'air pour qu'elle pointe la direction appropriée en retombant. Ce processus peut être répété sept fois au cours des 7 tours suivants ; après quoi la flèche ne fonctionne plus jusqu'au lendemain. Son possesseur doit lui demander de localiser l'une des choses suivantes :
- Escalier (qui monte ou qui descend)
- Passage en pente (qui monte ou qui descend)
- Entrée ou sortie de donjon
- Caverne ou souterrain
Sa requête doit également comprendre une indication de distance (le plus loin, le plus près, le plus haut. le plus bas, etc.) ou de direction (au nord, au sud, etc.).

