Flèche d'immobilisation

Type :
Armes
Royaumes Oubliés

Ces flèches délicatement fabriquées sont habituellement réalisées par les elfes, mais les secrets de leur fabrication sont connus de quelques artisans de toutes les races. De telles flèches comptent comme des armes magiques quand on détermine ce qu'elles peuvent frapper, mais elles ne fournissent aucun bonus de combat d'aucune sorte.

Le coup d'une flèche d'immobilisation ne cause que 1 point de dégât, mais elle perce n'importe quelle armure. A l'impact, la flèche disparaît dans un éclat de lumière argentée, et il faut que la cible se protège contre les Sorts à -4, ou subisse les effets d'un sort d'immobilisation des personnes pendant 5 + 1d4 rounds. Tous les types de créatures peuvent être affectés, et une flèche d'immobilisation affecte mêmes les objets enchantés qui lévitent, qui sont auto-animés, ou se déplacent d'une autre manière, en les bloquant à un endroit précis. Si une flèche d'immobilisation rate sa cible, on peut la récupérer pour la réutiliser.

Un trésor typique contient 1d6 flèches d'immobilisation.

Source(s) :
Les Ruines de Montprofond

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