Epée sanglante

Type :
Armes
Générique

Cette épée ne possède qu'un bonus de +1, mais toutes les blessures qu'elle inflige sont impossibles à régénérer. L'adversaire touché perd un point de vie supplémentaire par blessure infligée par l'épée, chaque round suivant chacune de ces blessures.

Ainsi, un adversaire ayant reçu une blessure à 4 points de dégats au cours du premier round de combat perd automatiquement un point de vie supplémentaire au second round, et à tous les rounds ultérieurs. Il ne s'arrête de saigner que lorsqu'il bande ses blessures, sinon au bout d'un tour de mêlée.

Les dégats provoqués par une épée sanglante ne peuvent être soignés que par des moyens nornaux (repos pendant un certain laps de temps) ou par un souhait, à l'exclusion de tout autre moyen magique (potion, sort, etc.).

Source(s) :
Guide du Maître

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