
Epée acérée (vorpale)
De fonctionnement similaire mais de puissance supérieure à celle d'une épée d'acuité, cette arme possède un bonus de +3 au toucher et aux dégats. Consultez la table suivante pour déterminer si un jet d'attaque donné suffit à trancher la tête de l'adversaire du porteur :
| L'adversaire est | Score modifié nécessaire pour trancher* |
|---|---|
| Normal/en armure | 20-23 |
| Plus grand qu'un humain normal | 21-23 |
| En pierre ou en métal | 22-23 |
* En ne tenant compte que du bonus de + 3 de l'arme
Notez que beaucoup de créatures n'ont pas de tête ou peuvent changer de forme, et ne sont donc pas sujettes à décapitation. Il existe également des créatures qui, bien que possédant une tête, ne meurent pas de la perdre (doppelgangers, élémentaux, golems, etc).

