
Bille de distortion
Cet objet est une petite (1,25 cm de diamètre) sphère en cristal, apparaissant souvent avec de riches nuances bleues ou aiguemarines. Chaque bille se voit associer trois mots-clés.
Le premier mot-clé déclenche la création par la bille d'un espace extradimensionnel assez volumineux pour contenir une seule créature de grande taille. Quand ce mot est prononcé, la créature la plus proche de la bille est instantanément transportée et emprisonnée à l'intérieur de cet espace. Comme dans le sort réclusion, l'occupant de cet espace peut voir et entendre les événements dans le monde réel, mais ne peut rien faire pouvant affecter quoi que ce soit à l'extérieur. Le lancement de sorts ou l'utilisation des psioniques sont impossibles en étant à l'intérieur de la prison. Si cette dernière est déjà occupée, le premier mot-clé n'a pas d'effet
Le deuxième mot de commande libère l'occupant de l'espace extradimensionnel. Il revient immédiatement dans l'espace réel, apparaissant à moins de 90 cm de la bille (où qu'elle soit). Noter que ce mot de libération peut être prononcé et être efficace depuis l'intérieur de la prison. Ainsi, le possesseur de la bille peut utiliser cette dernière comme sanctuaire afin de fuir un danger.
Le troisième mot-clé transforme la bille en piège. Une fois qu'il a été prononcé, la première créature de grande taille à la toucher est immédiatement emprisonnée dans l'espace extradimensionnel. Si la première créature à toucher la bille est d'une taille supérieure à G, la magie ne se déclenche pas ; si une créature de taille G ou moins touche ensuite l'objet, la magie prend effet
Une fois qu'une créature a été emprisonnée, les autres créatures peuvent toucher la bille sans effet néfaste. Une créature piégée de cette manière ne peut être libérée que par l'utilisation du mot de libération.
Une bille, piégée de cette manière, peut être lancée sur une autre créature dans une tentative de l'emprisonner. Si un jet d'attaque est réussi, la créature cible a droit à un jet de sauvegarde contre les sorts. Un succès indique que la créature ne subit aucun effet Un échec indique que la créature est piégée dans la bille.
Si une bille est placée dans un espace extradimensionnel (comme à l'intérieur d'un trou portable), si elle est téléportée, subit un sort de seuil, ou transportée par une pliure dimensionnelle ou toute autre méthode analogue, ou si elle est amenée dans un autre plan de l'existence, tout occupant de l'espace extradimensionnel est immédiatement projeté dans le plan astral.

