
Bâton des grandes forêts
Ce type de bâton est toujours fait de bois de chêne, de frêne ou d'if au grain très fin, magnifiquement décoré et recouvert de bronze. Il n'est efficace que dans les mains d'un druide. Chaque bâton des grandes forêts possède les capacités suivantes, dont l'utilisation consomme une charge :
- Amitié avec les animaux et langage des animaux
- Animation des arbres*
- Mur d'épines
* Cette fonction duplique la capacité d'un sylvanien à faire se déplacer un arbre de grande taille à une vitesse de 3, à le faire attaquer comme s'il était un des plus grands spécimens de sylvanien, et à le transformer virtuellement en sylvanien pendant 8 rounds par charge dépensée. Notez que l'animation de l'arbre prend un round entier, et que ce dernier reprend son état normal au terme des 8 rounds ; de sorte qu'il ne peut effectivement attaquer que pendant 6 rounds.
Chaque bâton des grandes forêts possède un bonus d'arme magique. Ceux dont le bonus est peu important possèdent en outre des capacités magiques qui ne consomment pas de charge et peuvent être utilisées une fois par jour. Un bâton +4 (01-25 sur un dé de pourcentage) ne possède aucun pouvoir supplémentaire ; un bâton +3 (26-50 sur un dé de pourcentage) confère à son porteur le pouvoir de passage sons trace ; un bâton +2 (51-75 sur un dé de pourcentage) confère à son porteur les pouvoirs de passage sans trace et de peau d'écorce ; le bâton+ 1 (76-00 sur un dé de pourcentage) confère à son porteur les pouvoirs du bâton +2 plus celui du sort d'arbre.

