
Bâton de commandement
Type :
Bâtons
Cet objet possède 3 fonctions, dont deux seulement peuvent être utilisées par un magicien (par contre, un prêtre peut utiliser les 3). Ces fonctions sont les suivantes :
- Influence humaine : Ce pouvoir duplique celui de l'anneau du même nom. Chaque suggestion ou charme consomme une charge.
- Controle des mammifères/contrôle des animaux : Ce pouvoir ne fonctionne en tant que contrôle des mammifères (comme l'anneau du même nom) que si le porteur est un magicien. Dans les mains d'un prêtre, il fonctionne en tant que contrôle des animaux (comme la potion du même nom, et pour tous les types d'animaux indiqués). Chaque utilisation de ce pouvoir consomme une charge par tour ou fraction de tour.
- Contrôle des plantes : Ce pouvoir duplique celui de la potion du même nom, mais consomme une charge par mètre carré de plantes contrôlées pendant un tour ou une fraction de tour. Il ne fonctionne pas si le porteur est un magicien.
Ce baton peut être rechargé.
Source(s) :
Guide du Maître

