Tambours de panique

Type :
Instruments de musique
Générique

Ces timbales hémisphériques d'environ 50 centimètres de diamètre vont par paire et ont l'air tout à fait ordinaires. Mais si l'on frappe sur les deux en même temps, toutes les créatures se trouvant dans un rayon de 36 mètres (à l'exception de celles se trouvant dans la "zone de sécurité", c'est-à-dire à moins de 6 mètres des tambours) doivent effectuer un jet de sauvegarde contre les sorts. Si elles le ratent, elles tournent les talons et fuient dans la direction opposée pendant un tour entier.

Ensuite, elles peuvent refaire un jet de sauvegarde tous les tours. Tant qu'elles n'en réussissent pas un, elles continuent à s'enfuir le plus vite possible ; si bien qu'après avoir réussi un jet de sauvegarde, elles doivent se reposer pendant 3 rounds par tour de fuite. Les créatures possédant une Intelligence de 2 subissent une pénalité de -2 sur leurs jets de sauvegarde ; et celles possédant une Intelligence de 1 ou moins subissent une pénalité de -4.

Source(s) :
Guide du Maître

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