
Poison
Il s'agit tout simplement d'un liquide très toxique contenu dans une fiole de potion. Il ne dégage pas d'odeur et peut être de n'importe quelle couleur. L'ingestion, l'lntroduction par une blessure ou, dans certains cas, le simple contact avec la peau peuvent entraîner la mort d'un Individu. Le poison peut être faible (bonus de + 1 à +4 sur le jet de sauvegarde), moyen ou mortel (pénalité de -1 à -4, voire davantage, sur le jet de sauvegarde). Certains poisons sont tellement forts qu'un sort de neutralisation du poison ne fera qu'abaisser leur toxicité de 40%. Le MD doit sélectionner la puissance désirée (bien que la plupart des fioles contiennent du poison de force "J") dans la table 51. Il peut également autoriser les personnages à utiliser une fiole de poison comme un projectile (voir le chapitre 9, section "Projectiles similaires à des grenades").

