
Potion de Perception
Celle-ci développe considérablement les sens du buveur, avec divers effets :
- Un voleur bénéficie d'un bonus de 10% à ses talents de "crocheter des serrures" et de "désamorcer des pièges"
- Il a un bonus de 20% à ses talents de "trouver des pièges" et de "détecter des bruits".
- Ses chances d'être surpris sont réduites de moitié (ce qui veut généralement dire +1 ou +2 sur le dé).
- Les chances d'un personnage pour détecter une porte secrète ou camouflée sont doublées. Cela peut aussi s'appliquer à la détection d'objets cachés ou camouflés si le MD le veut, en faisant un test d'Intelligence pour réussir ; un bonus de +4 s'applique à un test de caractéristique de ce genre. De même, un bonus de -4 s'applique à tous les tests de compétences d'observation.
- Un personnage a 25% de chance de détecter automatiquement l'invisibilité ou une illusion (provenant de sorts ou d'effets similaires à des sorts de niveau 5 ou moins).
Mais cet enchantement rend aussi le buveur plus vulnérable aux armes et aux attaques du regard, ainsi qu'aux attaques sonores (comme un sort de cri, ou le rugissement d'un androsphinx), de sorte que tous les jets de sauvegarde contre ces attaques sont à -2. Les effets de cette potion durent 1d4+4 tours.

