Oeil omniscient de Yasmin Sira

Type :
Artefacts et objets uniques
Al-Qadim

oeilomniscientL'OEil omniscient de Yasmin Sira est un morceau de tissu opalescent, décoré de signes symbolisant la vision, la vérité et les prophéties. Il est toujours frais et soyeux au toucher. C'est un voile lorsqu'une femme le porte, et un keffiyeh quand il est utilisé par un homme. On ne peut le trouver qu'à Zakhara, Terre du Destin.

Histoire

Les légendes des janns et d'Al-Badia racontent que l'OEil omniscient fut créé par Sahin Sira, Cheikh des Grands Ghuls, qui l'offrit à son épouse Yasmin, une hakima qu'il avait enlevée aux siens. ll espérait gagner son amour en lui permettant d'observer le désert et les montagnes qu'il gouvernait.

Mais, Yasmin haïssait son époux et les obligations dont elle ne pouvait se dégager. Désireuse de se cacher du cheikh, elle conféra au voile tous les pouvoirs qui étaient à sa portée, y enchaînant l' esprit des ghuls mourants pour qu'ils la protègent. Mais, comme toujours dans la magie des ghuls, le voile fit trop bien son travail. L'OEil finit donc par cacher Yasmin à son époux, comme elle le souhaitait, mais il altéra également sa vision, en ne lui montrant plus que ce qu'elle désirait voir.

Insertion dans la campagne

Les personnages peuvent utiliser cet artefact pendant quelque temps, mais l'OEil ne manquera pas de déséquilibrer une campagne à long terme. Toute aventure dans laquelle il intervient devrait exiger des PJ qu'ils mettent au jour un grand secret. Ils peuvent, par exemple, avoir à retrouver le fils capturé du calife pour empêcher une guerre ou encore interpréter correctement des signes hermétiques annonçant un terrible danger. Quelle que soit la tâche choisie, la malédiction associée à l'artefact ne pourra que compliquer les choses.

Les ghuls font tout leur possible pour retrouver l'OEil. Les personnages risquent donc de se faire constamment attaquer par ces créatures.

Pouvoirs

Constants. L'OEil prodigue à son porteur les bénéfices suivants, à volonté : avert evil eye (un sort spécifique à AL-QADIM®), non-détection et vision véritable, ce dernier pouvoir étant lié à la malédiction.

Invoqués. Le possesseur de l'OEil peut jeter les sorts apparence altérée (deux fois par jour) et changement de forme (une fois par jour). Il bénéficie également des effets du sort invisibilité, mais seulement vis-à-vis des ghuls.

Aléatoires. 4 pouvoirs de la Table 16 : Divination et 4 de la Table 15 : Détection.

Malédiction. L'OEilrépond peu à peu aux émotions de son porteur en lui procurant des visions qui correspondent à son tempérament, ses désirs et ses craintes. Ce processus prend 1d3 mois. Les premières modifications sont subtiles, mais l'univers du possesseur de l'artefact finit bien vite par devenir totalement irréel. Une fois que la moitié du processus est atteint, le personnage refuse d'ôter le voile et continue de le porter même pour manger ou dormir. Les paroles de ses amis ou de ses parents ne lui parviennent même plus, à moins qu'elles ne correspondent à ce qu'il désire entendre. Quand le porteur de l'OEil meurt, les ghuls arrivent pour récupérer leur trésor.

Méthodes de destruction suggérées

  • L'OEil doit être porté par un dieu aveugle.
  • Il doit être emmené jusqu'au coeur d'une nuée vengeresse par une hakima consentante.
  • Il doit être enveloppé dans un manteau d'ombre, puis jeté dans le Plan Négatif.
Source(s) :
Le Livre des Artefacts

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