Lame soleil

Type :
Armes
Générique

Cette arme est de la même taille qu'une épée batarde ; mais son enchantement permet à un personnage de la manier comme une épée courte en termes d'encombrement, de poids, de facteur de vitesse et de facilité d'utilisation. Tout personnage capable d'utiliser soit une épée bâtarde, soit une épée courte avec la compétence martiale appropriée peut utiliser une lame soleil de la même façon.

En combat normal, la lame dorée et scintillante est considérée comme une arme +2 ; mais contre les créatures mauvaises, ce bonus passe à +4. Elle inflige des dégâts doubles aux créatures originaires du Plan d'Energie Négative ou tirant leur pouvoir de cet endroit (certains morts-vivants, par exemple).

De plus, elle possède un pouvoir spécial de rayon de soleil : une fois par jour, sur commande, elle émet une vive lueur jaune semblable à celle du soleil en plein jour. Cette lueur se manifeste d'abord dans un rayon de 3 mètres autour du porteur, puis s'étend à la vitesse de 1 ,5 mètre par round pendant les 10 rounds suivants, créant un globe de 18 mètres de rayon. Pour cela, le porteur doit la brandir au-dessus de sa tête ; dès qu'il la repose, la lueur s'estompe petit à petit et finit par disparaître totalement au bout d'un tour. Toutes les lames soleil sont d'alignement bon.

Source(s) :
Guide du Maître

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