Couteau fatal **

Prix : 12 po
Poids : 0,5
Type : Outils de voleur
Légalité : Douteux, Illégal
Fonction : Protection et combat

Cet instrument sinistre ressemble à un couteau sans lame, mais il est souvent camouflé en étui à peigne ou à lunettes, en porte-plume ou en un outil quelconque, etc. Ce camouflage ne résistera toutefois pas à une inspection approfondie. La lame du couteau se trouve dans le corps de son manche, et elle est actionnée par un ressort. On déclenche l'ouverture du couteau en appuyant sur un bouton situé sur la garde ; la lame jaillit avec une force considérable. L'arme provoque les mêmes dégâts qu'une dague normale, avec un point de dégâts supplémentaire au premier coup qu'elle porte.

L'avantage manifeste de ce couteau fatal est sa capacité à surprendre. Comme il ne ressemble pas à une arme, jusqu'à ce que la lame jaillisse, une victime peut être prise complètement par surprise par son utilisation. Si la victime ne se rend pas compte qu'un coup se prépare, et que le voleur s'arrange pour approcher l'arme du corps de ce malheureux afin de pouvoir le frapper, alors ce coup compte comme une attaque sournoise, avec les bonus normaux au toucher et aux dégâts, en raison de l'élément de surprise. Une attaque sournoise n'est pas forcément toujours une attaque dans le dos !

Si ce couteau fatal est enduit de poison et qu'il est entre les mains d'un bon assassin, l'arme devient extrêmement dangereuse ; c'est pourquoi le MD peut décider que, vu que la lame est cachée pendant un certain temps avant de porter un coup, il y a 25% de chance (ou plus) que le poison ait goutté de la lame avant que l'assassin puisse frapper.

Source(s) :
Le Manuel Complet du Voleur

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