
Chiens de Yeth
Climat/Terrain Quelconque |
Fréquence Très rare |
Organisation Meute |
Cycle actif Nocturne |
Régime Carnivore |
Intelligence Basse (5-7) |
Trésor Néant |
Alignement Neutre Mauvais |
Nombre 4-16 |
Classe d'Armure 0 |
Déplacement 15, v 27 (B) |
Dés de Vie 3 +3 |
TACO 17 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 2d4 |
Attaques spéciales Peur |
Défenses spéciales Armes magiques ou en argent pour toucher |
Résistance magique 10% |
Taille M (1,35-1,50 m) |
Moral Sans peur (19-20) |
Valeur en PX 975 |

Ces effrayants chiens volants sont des créatures magiques de la nuit qui chassent les humains, les demi-humains et les fées.
Une meute de chiens de Yeth, avec ses aboiements semblables au son d'un glas, peut provoquer la peur chez n'importe quelle créature - y compris celles qui résistent sur le coup, mais qui la voient ensuite ressurgir la nuit ou lorsqu'elles se trouvent dans des endroits sombres. Certains métaphysiciens ont même établi une théorie selon laquelle les chiens de Yeth sont une incarnation physique de la peur elle-même. Le poète guerrier Rodol d'Ard a écrit à leur sujet :
Leurs aboiements résonnent dans mon sang,
J'ai entendu l'appel de la meute
Et comme dans un cauchemar, j'essaie de fuir ce hurlement
Mais mon courage est englouti par le flot de la peur.
D'où viennent-ils ? Où se terrent-ils ?
Pourquoi m'ont-ils choisi entre tous ?
Que va-t-il advenir de moi, pauvre esclave de la peur ?
Verrai-je le soleil se lever à nouveau ?
Je ne leur échapperai jamais, car ils s'immiscent dans mes rêves.
Je sais qu'ils me dévoreront, et que seuls mes cris de terreur me survivront.
Et de fait, c'est apparemment suite à une rencontre avec une meute de chiens de Yeth que Rodol pris sa retraite d'aventurier. Il se barricada dans sa demeure, bannit les chiens et les loups de ses terres et se consacra à la poésie (sans toutefois s'améliorer beaucoup en la matière). Il survécut de nombreuses années après avoir écrit ce poème, mais ne sortit plus jamais de son château. Il affirmait faire d'horribles cauchemars toutes les nuits. Un soir. Il entendit une meute de coyotes qui hurlaient dans le lointain, et il mourut d'une crise cardiaque.
Les chiens de Yeth mesurent environ 1,50 mètre au garrot et pèsent 200 kilos. Leurs poils d'un noir terne sont très courts. Et dans l'obscurité on ne distingue que l'éclat rouge vif de leurs yeux. Leur tête est presque humaine, et ils ont un nez à la place du museau. Leurs courtes oreilles pointues sont incurvées vers l'extérieur et ressemblent à de petites cornes. Ils dégagent une odeur de fumée glacée.
Comme ils peuvent voler, ils se déplacent silencieusement ; mais leur hurlement macabre glace le sang de toutes les créatures dans un rayon d'un kilomètre et demi. Ces êtres surnaturels accompagnent parfois les chasseurs mauvais, ou d'autres puissances du même alignement.
COMBAT : Toute personne se trouvant à moins de 30 mètres d'une meute de chiens de Yeth en train de hurler doit réussir un jet de sauvegarde contre les sorts, sans quoi elle est prise de panique, s'enfuit, et se fait généralement rattraper et tailler en pièces par ces bêtes féroces. Chaque créature n'a droit qu'à un jet de sauvegarde par rencontre. En cas d'échec, elle se met à courir jusqu'à ce qu'elle n'entende plus les hurlements. En cas de réussite, elle parvient à résister jusqu'à la fin de la rencontre.
Les chiens de Yeth sont immunisés à toutes les armes physiques, sauf si elles sont magiques ou en argent. Les armes en argent leur infligent 1 seul point de dégât à la fois. Les armes magiques leur infligent des dégâts égaux à leur bonus (par exemple. une épée +2 leur fait 2 points de dégâts). Les armes magiques sans bonus leur infligent 1 point de dégât.
Est-ce que je peux le garder,
S'il vous plaît ?
- Une changeline à ses parents adoptifs elfes
Bien que les chiens de Yeth soient plus intelligents que des chiens normaux, leurs tactiques de combat ressemblent à celles de tous les animaux qui chassent en meute. Ils pourchassent leurs proies jusqu'à ce que celles-ci soient épuisées, puis les cernent et leur sautent dessus pour les achever. Ils n'ont pas d'attaque de griffes, juste une morsure (2d4 points de dégâts). S'ils sont sous le contrôle d'un chasseur, ce dernier peut leur commander d'employer une stratégie ou une tactique particulière.
Les chiens de Yeth sont des créatures de la nuit surnaturelles. qui ne sont pas affectées par la lumière des torches ou des sorts du même nom, mais ne peuvent pas supporter celle du soleil. Ils abandonnent toute poursuite avant l'aube afin d'avoir suffisamment de temps pour retourner se mettre à l'abri ; et tous les efforts de tous les chasseurs du monde ne sauraient les en empêcher. Un chien de Yeth exposé à la lumière du soleil disparaît en un round, et se retrouve condamné à errer dans le Plan Éthéré pour l'éternité. Si on le tue dans le Plan Éthéré, il meurt définitivement.
HABITAT/SOCIÉTÉ : Les chiens de Yeth sont créés par les puissances mauvaises des Plans Inférieurs, qui les offrent en récompense à leurs serviteurs loyaux. Si ces derniers sont détruits, les chiens sont parfaitement capables de subvenir à leurs propres besoins. Ces animaux intelligents recherchent toujours des maîtres mauvais et puissants : guenaudes noires, vampires, magiciens, etc. Bien entendu, ces derniers doivent être immunisés à leur épouvantable hurlement et posséder un moyen de leur donner des ordres (généralement la télépathie). Certains sorts peuvent permettre aux chiens de Yeth de comprendre une langue, mais pas de la parler.
À l'intérieur d'une meute, c'est le chien qui a le plus grand nombre de points de vie qui commande les autres. Ces derniers lui obéissent en tout instantanément. Mais ils ne s'aident pas les uns les autres, et ne peuvent pas être influencés par des menaces ou des promesses de récompense. Ils ne prennent de plaisir qu'en écoutant les cris paniqués de leurs proies juste avant qu'ils ne les dévorent.
Ils se cachent généralement dans un antre souterrain situé dans un endroit sauvage et reculé, où ils dorment ou font les cent pas en attendant la tombée de la nuit. Rien ne saurait les pousser à sortir de jour.
ÉCOLOGIE : Les chiens de Yeth doivent manger pour survivre. Mais seulement une fois par cycle lunaire. Ils dévorent des proies à sang chaud, parmi lesquelles ils éprouvent une préférence pour les demi-humains et les lutins. Aucun animal normal ne chasse les chiens de Yeth, et même la plupart des créatures surnaturelles les évitent.

