
Tyrannœil, observateur
Climat/Terrain Tous (isolé) |
Fréquence Très rare |
Organisation Solitaire |
Cycle actif Tous |
Régime Charognard |
Intelligence Semi- (2-4) |
Trésor Aucun |
Alignement Neutre |
Nombre 1-4 |
Classe d'Armure 7 |
Déplacement Vl 6 (A) |
Dés de Vie 3+3 |
TACO 17 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 3-18 |
Attaques spéciales Magie |
Défenses spéciales Magie |
Résistance magique Aucune |
Taille G (1,80 m de diamètre) |
Moral Moyen (10) |
Valeur en PX 420 |

Les observateurs sont des sphères de 1,80 m de diamètre. Ils sont dotés de trois yeux centraux disposés tout autour de leur corps. Ces globes oculaires sont énormes et dénués de paupière. Au sommet de leur corps, se trouve un autre œil, composé lui et entouré de six autres petits yeux. Un observateur est donc excessivement difficile à surprendre. Un long tentacule s’achevant par une membrane préhensible en forme de feuille et dotée de pointes jaillit de sous son ventre, juste à côté de sa petite bouche à la langue râpeuse. Les observateurs se nourrissent de charognes et d’adversaires mis hors de combat. Leur rôle consiste à obtenir des renseignements. Ce sont les moins courageuses de tous les pseudo-tyrannœils.
Ils combattent à l’aide de leur tentacule, qui inflige 3-18 points de dégâts. Cet appendice délivre également une décharge électrique. Toute créature touchée doit réussir un jet de choc métabolique pour ne pas perdre conscience.
Chacun des trois yeux principaux de ce monstre possède deux pouvoirs différents, et l’œil composé qui le surplombe en a, quant à lui, trois. Les six petits globes oculaires n’ont, pour leur part, aucune faculté.
- 1. Vision véritable et ESP
- 2. Illusion majeure et magie de la demi-ombre
- 3. Télékinésie (500 kg) et téléportation
- Œil composé. Message, langues et suggestion
Les observateurs ne sont pas agressifs. Ils préfèrent fuir ou opérer une diversion plutôt que devoir combattre.

Autres tyrannœils et pseudo-tyrannœils
Les différentes espèces de tyrannœils ne se limitent pas à celles qui sont présentées ici. La nature même de cette race permet de nombreuses mutations et abominations, dont celles qui suivent (la liste n’est pas exhaustive).
Tyrannœil mage
Ce tyrannœil rejeté par les siens a sciemment détruit son œil central pour pouvoir jeter des sorts. Il le fait en véhiculant l’énergie nécessaire par l’un de ses pédoncules, ce qui lui permet de remplacer le pouvoir de l’œil concerné par un sort de son choix.
Orbe ancien
Ce tyrannœil d’âge extrêmement avancé est doté d’une intelligence et d’un pouvoir presque divins. Il a perdu l’usage de certains de ses pédoncules, mais ses points de vie sont plus nombreux et il a la faculté de jeter des sorts. Il serait même capable de créer et de contrôler des tyramorts.
Orbus
Ce tyrannœil chétif et de couleur blanche ne possède plus que son œil central (et son rayon antimagique). Il aurait également de grandes facultés magiques.
Spectrosphère
Ce tyrannœil mort-vivant et fantomatique est créé par les explosions d’origine magique.
Kasharin
Un autre mort-vivant, capable de véhiculer la maladie qui l’a tué.
Astrophage
Cette abomination est un gigantesque pseudo-tyrannœils, semblable à un rocher et totalement dénuée de globes oculaires.
Gorbel
Le gorbel est un pseudo-tyrannœils extrêmement farouche. Doté de griffes, il ne possède aucun pouvoir magique, mais a la désagréable habitude d’exploser quand on l’attaque.
Scrutateur
Ce sont des tyrannœils originaires des plans extérieurs, dotés de pouvoirs psioniques, qui parcourent les plans à la recherche de connaissance avant de se tailler un fief et de le gouverner.
Il existe également des tyrannœils pouvant sembler « normaux, mais dont les yeux possèdent des pouvoirs magiques différents de la normale (comme détection des mensonge en lieu et place de rayon de mort). Ces monstres sont généralement traités comme des parias par les autres tyrannœils et pseudo-tyrannœils.

