Tyrannœil, contrôleur

Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Escouade
Cycle actif
Quelconque
Régime
Omnivore
Intelligence
Supra-géniale (19-20)
Trésor
(U, Vx2)
Alignement
Loyal mauvais

Nombre
1
Classe d'Armure
2/7
Déplacement
1
Dés de Vie
14
TACO
7
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
3-12
Attaques spéciales
Voir ci-dessous
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
35%
Taille
É (4,5m de diamètre)
Moral
Champion (16)
Valeur en PX
15000

Les récentes excursions dans les royaumes ravagés par les guerres des clans de tyrannœils ont ouvert les yeux des savants du monde. Alors qu’ils pensaient que ces monstres étaient le résultat chanceux de recherches arcaniques, des rapports racontent que des mondes entiers sont fidèles aux tyrannœils et à leur race.

Un contrôleur ne se réfère qu’aux Reines-Mères dans la hiérarchie tyrannœil. Les tâches d’un contrôleur consistent en l’organisation des armées d’un monde et en le rassemblement et l’analyse d’informations.

Les contrôleurs ressemblent à des arbres de chair. Ils ont 13 membres, chacun se terminant par un bourgeon où se dissimule un œil ; l’un de ces membres est le prolongement de sa colonne vertébrale. Trois bouches gémissantes entourent ce tronc, qui sont utilisées pour attraper des objets ou agir en défense physique en infligeant 1d10+2 points de dégât chacune. La base de leurs troncs est constituée d’espèces de racines, grâce auxquelles ils peuvent se déplacer car ils ne savent pas léviter.

Les contrôleurs ne portent pas d’habits, mais une fourrure de champignons pousse sur leur torse. Ce champignon change de couleur en fonction des désirs du contrôleur, apparaissant habituellement en marron, gris ou vert tacheté.

Les contrôleurs peuvent utiliser des armes physiques ou des artefacts avec leurs huit membres. Les pouvoirs de leurs 13 yeux sont les suivants (tous les sorts sont jetés au 14ème niveau d’expérience) :

1. Cône de froid

2. Dissipation de la magie

3. Paralysie

4. Chaîne d’éclairs

5. Télékinésie

6. Émotion

7. Charme de masse

8. Domination

9. Suggestion de masse

10. Création majeure

11. Renvoi des sorts

12. Immunité de Serten contre les sorts

13. Stase temporelle

Un contrôleur a une CA de 2, mais ses pédoncules oculaires ont une CA de 7 avec 10 points de vie chacun. Les contrôleurs sont très soucieux de leur sécurité et de leur santé, et ils possèdent toujours un ou deux gardes tyrannœils et au moins une demi-douzaine de surveillants pour protéger leur bien-être.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace

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