
Tyrannœil, contrôleur
Climat/Terrain Quelconque |
Fréquence Très rare |
Organisation Escouade |
Cycle actif Quelconque |
Régime Omnivore |
Intelligence Supra-géniale (19-20) |
Trésor (U, Vx2) |
Alignement Loyal mauvais |
Nombre 1 |
Classe d'Armure 2/7 |
Déplacement 1 |
Dés de Vie 14 |
TACO 7 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 3-12 |
Attaques spéciales Voir ci-dessous |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique 35% |
Taille É (4,5m de diamètre) |
Moral Champion (16) |
Valeur en PX 15000 |
Les récentes excursions dans les royaumes ravagés par les guerres des clans de tyrannœils ont ouvert les yeux des savants du monde. Alors qu’ils pensaient que ces monstres étaient le résultat chanceux de recherches arcaniques, des rapports racontent que des mondes entiers sont fidèles aux tyrannœils et à leur race.
Un contrôleur ne se réfère qu’aux Reines-Mères dans la hiérarchie tyrannœil. Les tâches d’un contrôleur consistent en l’organisation des armées d’un monde et en le rassemblement et l’analyse d’informations.
Les contrôleurs ressemblent à des arbres de chair. Ils ont 13 membres, chacun se terminant par un bourgeon où se dissimule un œil ; l’un de ces membres est le prolongement de sa colonne vertébrale. Trois bouches gémissantes entourent ce tronc, qui sont utilisées pour attraper des objets ou agir en défense physique en infligeant 1d10+2 points de dégât chacune. La base de leurs troncs est constituée d’espèces de racines, grâce auxquelles ils peuvent se déplacer car ils ne savent pas léviter.
Les contrôleurs ne portent pas d’habits, mais une fourrure de champignons pousse sur leur torse. Ce champignon change de couleur en fonction des désirs du contrôleur, apparaissant habituellement en marron, gris ou vert tacheté.
Les contrôleurs peuvent utiliser des armes physiques ou des artefacts avec leurs huit membres. Les pouvoirs de leurs 13 yeux sont les suivants (tous les sorts sont jetés au 14ème niveau d’expérience) :
1. Cône de froid
2. Dissipation de la magie
3. Paralysie
4. Chaîne d’éclairs
5. Télékinésie
6. Émotion
7. Charme de masse
8. Domination
9. Suggestion de masse
10. Création majeure
11. Renvoi des sorts
12. Immunité de Serten contre les sorts
13. Stase temporelle
Un contrôleur a une CA de 2, mais ses pédoncules oculaires ont une CA de 7 avec 10 points de vie chacun. Les contrôleurs sont très soucieux de leur sécurité et de leur santé, et ils possèdent toujours un ou deux gardes tyrannœils et au moins une demi-douzaine de surveillants pour protéger leur bien-être.

