
Slaades bleu
Climat/Terrain Les Limbes |
Fréquence Rare |
Organisation Groupe |
Cycle actif Indifférent |
Régime Carnivore |
Intelligence Basse (5-7) |
Trésor K, Q, |
Alignement Chaotique neutre |
Nombre 2-12 |
Classe d'Armure 2 |
Déplacement 6 |
Dés de Vie 8+4 |
TACO 11 |
Nb d'attaques 5 |
Dégâts/Attaque 2d6/2d6/2d6/2d6/2d8 |
Attaques spéciales Maladie |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique 40% |
Taille G (3 m) |
Moral Stable (11-12) |
Valeur en PX 9000 |

Les slaades sont des batraciens bipèdes qui vivent dans le Plan Extérieur des Limbes. Ils arpentent les champs de bataille de la Guerre Sanglante, se nourrissant des morts et utilisant les blessés comme instruments de leur cycle de reproduction. Les slaades souhaitent bouleverser l'ordre établi dans tous les plans en s'emparant du pouvoir, mais ils n'ont pas les capacités adéquates pour mobiliser des armées ou s'impliquer dans les intrigues des autres fiélons. C'est pourquoi les plus puissants d'entre eux ont choisi de poursuivre leurs propres objectifs, en utilisant les moins puissants comme hommes de main et agents.
La tête des slaades est énorme, et leurs crocs extrêmement acérés. Ils portent un symbole de pouvoir incrusté dans le front. Leurs tatouages non-magiques sont le signe de leurs réussites passées (victoires, conquêtes, duels) et de leur statut actuel. Les slaades les plus puissants ont la capacité de métamorphose et peuvent prendre l'apparence d'humains ou de demi-humains (voir ci-dessous).
Les slaades parlent leur propre langage. Leurs capacités limitées de télépathie leur permettent de comprendre et de converser avec les créatures existantes.
Les slaades bleus sont des guerriers impitoyables qui se spécialisent dans le combat de groupe. Deux longs ergots d'os acérés jaillissent du dos de chacune de leurs mains. Ils sont plus souples et plus agiles que les slaades rouges, et ont un museau plus allongé. Ils partagent le tempérament vicieux et les manières brutales des slaades rouges, et portent eux aussi des pagnes.
COMBAT : Le style de combat des slaades bleus leur permet de porter deux attaques avec chacun de leurs ergots acérés (2d6 points de dégâts par ergot). Ils bénéficient donc de quatre attaques d'ergots par round, ainsi que d'une morsure (2d8 points de dégâts et 10% de chances de contaminer la victime avec une maladie de pourrissement - comme une momie, voir le BESTIAIRE MONSTRUEUX).
Les slaades bleus possèdent les capacités magiques suivantes, utilisables à raison d'une par round, une fois par round, à volonté : immobilisation des personnes (une personne seulement), passe-murailles, et télékinésie. Deux fois par jour, ils peuvent ouvrir un portail pour tenter de faire venir 1-2 autres slaades bleus ou 1 slaades vert (40% de chances de réussite pour chaque tentative).
ÉCOLOGIE : Les slaades bleus peuvent injecter à leurs adversaires blessés et inconscients une maladie semblable à la lycanthropie. Cette infection transforme une victime humanoïde en slaade rouge en l'espace de trois mois; les victimes non humanoïdes ne survivent pas. La maladie est indétectable pendant le premier mois, excepté au moyen d'un sort de détection du mal ou d'une magie similaire; après quoi, ses effets deviennent assez évidents. Un sort de guérison des maladies (ou un autre sort de guérison assez puissant) permet de guérir l'infection et d'annuler ses effets. Pour empêcher cela, les slaades jettent leurs victimes dans des prisons temporaires, en compagnie de celles qui ont été contaminées par les œufs des slaades rouges.
Malgré leur étroite relation, les slaades rouges et bleus entretiennent une rivalité très profonde. Poussé par ses instincts reproducteurs, chaque type engendre involontairement des individus de l'autre. Mais une fois la procréation effectuée, il ne se soucie pas le moins du monde de ses rejetons ; il préfère prendre soin des victimes de l'autre type qui vont donner naissance à des individus pareils à lui.

