Scaveur brun

Climat/Terrain
Tout espace
Fréquence
Peu commun
Organisation
Groupe
Cycle actif
Tout
Régime
Charognard
Intelligence
Animale (1)
Trésor
Néant
Alignement
Neutre

Nombre
2-20
Classe d'Armure
5
Déplacement
12
Dés de Vie
4
TACO
17
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Avaler
Défenses spéciales
Gaz empoisonné
Résistance magique
Néant
Taille
G (3m long)
Moral
Agité (7)
Valeur en PX
420

Les scaveurs sont de longues créatures de l’espace ressemblant a des poissons dominés par un seul énorme œil humanoïde sur la partie supérieure de leur tête et dotés d’une large et immense bouche. Les détails généraux de son corps, tels que le nombre de ses nageoires, varient en fonction de l’origine de la créature, mais leurs comportements et colorations générales les divisent en quatre groupes principaux : les scaveurs gris, les scaveurs bruns, les scaveurs de la nuit et les scaveurs du vide.

Les scaveurs pistent les navires, les astéroïdes et de plus grandes créatures pour leurs déchets et excréments. Ils dérivent à l’intérieur des enveloppes d’air de ces grands corps de telle sorte que quand ils se déplacent (souvent à de grandes vitesses), les scaveurs bougent avec eux. Les scaveurs inférieurs sont des nuisances, le pire étant qu’ils respirent l’air indispensables à l’équipage. Les scaveurs plus grands sont plus mortels, en ce sens qu’ils n’attendront pas que leur repas viennent à eux. Les yeux des scaveurs luisent quand ils sont éveillés.

COMBAT : Les scaveurs sont un peu plus que des gosiers avec assez de cervelles pour les diriger dans la bonne direction. Les détails des combats sont donnés pour chaque type.

HABITAT/SOCIÉTÉ : La plupart sont paresseux par nature, de telle sorte qu’on les trouvera aux limites des enveloppes de petits corps célestes ou de navires, le long du plan de gravité. La plupart des scaveurs voyagent en groupe, dérivant entre les planètes en attendant un repas gratuit. À moins qu’ils ne soient repoussés, ils suivront un navire jusqu’à ce qu’une cible meilleure ou plus grande se présente. Beaucoup de grandes villes, comme le Roc de Bral, ont une équipe permanente dont le travail est de tuer les scaveurs qui viennent sur le Rocher avec les navires arrivants. Cette équipe est habituellement composée des capitaines et équipages de navires coupables d’avoir amené ces créatures ici.

ÉCOLOGIE : Dans l’espace profond, tous les scaveurs peuvent arrêter leurs principales fonctions biologiques, de telle sorte qu’ils ne nécessitent ni air ni nourriture pour de longues périodes de temps. De cette manière, ils dérivent jusqu’à que leur route croise celle d’un navire de passage ou d’un corps solaire.

Les scaveurs ont tendance à éviter les grandes planètes, car voler contre la gravité demande un effort trop important. On peut en rencontrer dans chacune des Sphères Connues ainsi que dans le phlogiston.

Les scaveurs bruns, dont les couleurs vont du doré solaire à l’ombre rouille, sont plus grands et légèrement plus intelligent que les gris. Les bruns sont des charognards purs, qui fuiront s’ils sont attaqués pour revenir seulement plus tard. Ils ont deux capacités qui les rendent moins désirables que leurs cousins plus petits. La première est qu’ils peuvent avaler des créatures de taille humaine en entier sur un jet d’attaque de 19 ou 20. Le gosier peut contenir une simple créature de taille humaine (ou deux créatures plus petites).

Une fois qu’une créature est avalée, les poisons dans le gosier obligent la victime à effectuer un Jet de Sauvegarde contre les Poisons sous peine de mourir en 3 rounds. Une victime qui survit peut attaquer de l’intérieur du gosier, pourvu qu’une courte lame tranchante (inférieure à 1m) soit utilisée. Le scaveur subira 1-6 points de dégât avant de recracher son attaquant. Malheureusement, un scaveur n’apprend pas de l’expérience, et il essaiera d’avaler les mêmes réticents morceaux de nourriture plusieurs fois avant d’abandonner ou de mourir. Un magicien sans arme qui fut avalé retourna dans le monde vivant en utilisant une potion de croissance, déchirant alors le gosier de la créature.

L’autre capacité du scaveur brun est un petit nuage de gaz empoisonné projeté du gosier contre un attaquant. En dehors du gosier, les gouttelettes de poison sont moins efficaces (+3 sur les Jets de Sauvegardes), mais pas moins mortelles (Jet de Sauvegarde réussi ou mort dans les 3 rounds). Le scaveur brun peut utiliser cette capacité une fois par jour sur une cible unique en face de lui. Les scaveurs bruns ne sont pas affectés par leur propre poison, cependant le poison des autres espèces de scaveurs peut les affecter. La chair des scaveurs bruns est imprégnée du poison de son gosier ; en conséquence, elle ne peut être mangée, mais conservée et utilisée comme appât empoisonné pour les autres scaveurs. La plupart des formes de vies de l’espace éviteront les cadavres de scaveurs bruns, mais les scaveurs gris mangeront et mourront chaque fois que la chair se présentera à eux. Une compagnie de Draconefs de Shou a déclaré que le brun est tout-à-fait mangeable s’il est préparé correctement, et un capitaine affirme avoir servi du scaveur à l’empereur lui-même. Les cyniques croient que l’empereur a des prêtres avec des sorts de détection du poison, ralentissement du poison et neutralisation du poison à portée de main, et que la capitaine a fuit dans l’espace par la suite.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 5 - Spelljammer - Les Créatures de l'Espace

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