
Raie manta
Nombre 1 |
Classe d'Armure 6 |
Déplacement Ng 18 |
Dés de Vie 8 à 11 |
TACO 8 DV : 139-10 DV : 1111 DV : 9 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 3-12 ou 2-20 |
Moral Élite (13) |
Valeur en PX 8 DV : 3000 9 DV : 4000 10 DV : 5000 11 DV : 6000 |

La raie manta avale sa proie si son jet d’attaque est supérieur d’au moins 2 points au score qu’il lui fallait pour toucher. Elle peut avaler une créature de taille humaine ou jusqu’à trois créatures de petite taille. Lorsqu’on l’attaque par-derrière, elle utilise son dard qui délivre une attaque électrique infligeant 2d10 points de dégâts et étourdissant pendant 2-8 rounds quiconque rate son jet de sauvegarde contre la paralysie.

