Méduse

Climat/Terrain
Tous
Fréquence
Rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Tous
Régime
Omnivore
Intelligence
Haute (11-12)
Trésor
P, Qx10, X, Y
Alignement
Loyal Mauvais

Nombre
1-3
Classe d'Armure
5
Déplacement
9, 12
Dés de Vie
6, 8
TACO
15
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-4
Attaques spéciales
Regard pétrifiant, poison
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,80 m à 2,10 m de haut
Moral
Élite (13-14)
Valeur en PX
2000

Les méduses sont des humanoïdes de sexe féminin, dont la chevelure est un nid de serpents. Ces abominables créatures peuvent transformer en pierre quiconque les regarde dans les yeux.

La plupart ont la peau très pâle et un physique irréprochable. Elles font entre 1,50 m et 1,80 m, les serpents qui leur servent de cheveux rajoutant une bonne trentaine de centimètres à leur taille totale. Au-delà de 10 m de distance, on les prend aisément pour des humaines normales. Mais leurs yeux rouges sont clairement visibles à moins de 10 m et leur véritable nature devient manifeste à moins de 6 m : leur visage est proprement hideux, surtout si elles sont dans un grand état d’excitation (auquel cas leurs serpents se cessent de s’agiter en tous sens).

Elles portent des vêtements humains, le plus souvent une robe ample. Il est rare qu’elles revêtent une armure et porter un casque leur est presque impossible. Elles sont parfois armées d’un couteau, d’une dague ou d’un arc court. Elles parlent le commun et leur propre langage.

COMBAT : la méduse tente de s’approcher de sa victime avant de révéler sa véritable nature. Elle met en valeur ses courbes attirantes pour attirer les individus de sexe masculin tout en restant dans l’ombre. Lorsque sa proie s’approche à moins de 10 m d’elle, elle frappe en tentant de croiser son regard. Toute créature distante de moins de 10 m doit réussir un jet de sauvegarde contre la pétrification sous peine d’être transformée en statue. Si l’adversaire de la méduse détourne le regard, le monstre lui saute dessus pour que ses serpents puissent attaquer. La portée d’une telle attaque est extrêmement réduite (une trentaine de centimètres environ), mais la victime touchée doit réussir un jet de sauvegarde contre le poison ou mourir.

La méduse est capable de voir les créatures se trouvant dans les Plans Astral et Éthéré, où son regard pétrifiant les affecte également. Pire encore, il reste dangereux même après que le monstre a été tué. Toutefois, les créatures regardant la tête d’une méduse fraîchement tuée bénéficient d’un bonus de +1 à leur jet de sauvegarde contre la pétrification, et ce bonus augmente de +1 pour chaque jour écoulé depuis la mort du monstre.

Si la méduse est incapable d’employer ses tactiques favorites, elle peut en être réduite à utiliser un couteau ou un arc court.

HABITAT/SOCIÉTÉ : les méduses vivent dans des grottes sombres ou dans les plus bas étages des bâtiments abandonnés. Elles font toujours en sorte que leur repaire baigne dans l’ombre.

La présence de statuts à proximité de l’antre d’une telle créature révélerait fatalement sa véritable nature, ce qui explique pourquoi elle fait en sorte de se débarrasser de la plupart de ses victimes. Elle conserve parfois les statues qui lui paraissent les plus intéressantes du point de vue de l’esthétique, mais les autres sont détruites en morceaux si petits qu’il est impossible de savoir d’où ils proviennent (et de ramener à la vie les infortunés individus pétrifiés).

Le miroir est le seul et unique trésor que l’on ne trouvera jamais dans un repaire de méduse. En effet, elle se pétrifie elle-même si jamais elle vient à contempler son reflet dans un tel objet. Les autres surfaces telles que l’eau et la pierre polie ne l’affectent en rien, et elle est immunisée contre le regard pétrifiant de ses congénères.

De temps en temps, elle s’accouple avec un humanoïde de sexe masculin. Ce dernier trouve toujours la mort au terme de l’acte (le plus souvent, il finit pétrifié après que la méduse lui a révélé son visage, qu’elle avait jusque-là tenu caché). Trente jours après, elle pond 2 à 6 oeuf qui écloront 8 mois plus tard. Les petits ont l’air de nourrissons (invariablement des filles) dotés de fins tentacules verts au sommet du crâne. Ces petits monstres sont horribles à regarder mais incapables de pétrifier qui que ce soit. Ils grandissent à la même vitesse que les humains. Leur chevelure devient vivante au bout de 24 mois environ et les serpents sont alors capables de délivrer leur morsure venimeuse. Mais ce n’est qu’à la puberté que la méduse peut enfin utiliser son regard pétrifiant.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

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