
Limonstre
Climat/Terrain Endroit humide |
Fréquence Rare |
Organisation Colonie |
Cycle actif Tous |
Régime Carnivore |
Intelligence Animale (1) |
Trésor Aucun |
Alignement Neutre |
Nombre 1-20 |
Classe d'Armure 9 |
Déplacement 6 |
Dés de Vie Voir ci-dessous |
TACO Voir ci-dessous |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque Voir ci-dessous |
Attaques spéciales Limon olivâtre |
Défenses spéciales Voir ci-dessous |
Résistance magique Aucune |
Taille Spécial |
Moral Moyen (9) |
Valeur en PX Spécial |

Il existe de nombreuses variétés de vases, gelées et autres limons. On ne cesse d'ailleurs d'en découvrir de nouvelles au fur et à mesure que des magiciens fous cherchent à créer la vie (ou du moins des entités capables de nettoyer efficacement un complexe). Le point commun de tous ces monstres est une substance acide qui dissout les chairs ainsi que les armes et les armures.
Les limonstres, que l'on appelle souvent "zombis olivâtres", sont le résultat final de la métamorphose que le limon vert fait subir à son porteur. La créature végétale nouvellement formée est liée par symbiose au limon qui l'a créée. Ce lien symbiotique fonctionne jusqu'à 300 km de distance, mais pas si le limonstre et son créateur ne se trouvent plus dans le même plan. Le limon peut appeler ses zombis s'il se sent attaqué, et ceux-ci lui obéissent sans la moindre discussion.
Quelle que soit leur apparence et quoi qu'ils pu être au cours de leur existence antérieure, la puissance des limonstres dépend uniquement de leur taille :
| Taille | DV | Dégâts par attaque |
|---|---|---|
| Minuscule | 1+2 | 1d3 |
| Petit | 3+2 | 1d4 |
| Moyen | 5+2 | 2d4 |
| Grand | 8+3 | 3d4 |
| Enorme | 12+2 | 4d4 |
| Titanesque | 16 | 4d6 |
Les limonstres sont reliés entre eux par télépathie (200 m maximum) et se rassemblent lorsqu'ils ont besoin d'aide ou pour se nourrir. Il faut les étudier deprès pour découvrir leur apparence originelle.
Ils peuvent résider dans des complexes souterrains très peuplés, mais aussi dans des forêts extrêmement humides ou encore des marécages. Ils sont particulièrement à l'aise sur la terre ferme ou dans une eau chaude et peu profonde. Ils recherchent d'autres porteurs pour le limon qu'ils transportent et attaquent les créatures de taille humaine à vue. Chaque fois qu'ils touchent leur adversaire, ils ont 10 % de chances de l'infecter. S'ils y parviennent, ils changent de cible ou s'enfuient (ils ne veulent surtout pas tuer le nouveau porteur).
Les limonstres sont blessés par l'acide, un froid glacial, le feu et les projectiles magiques. Les sorts qui affectent les plantes fonctionnent également à leur encontre, encore qu'enchevêtrement ne soit guère utile dans ce cas précis. Les armes restent, quant à elles, sans effet, de même que l'éléctricité et les sorts qui affectent l'esprit. Les dégâts physiques infligés au limonstre endommagent toutefois son squelette, tant et si bien que, si l'on vient à lui délivrer au moins autant de points de dégâts qu'il a de points de vie, il s'effondre et se transforme en limon olivâtre. Lorsque l'on applique du limon vert sur un tel zombi, il neutralise le limon olivâtre et lui inflige 2d4 points de dégâts par round jusqu'à ce qu'il soit réduit à l'état de squelette (non animé).
L'intelligence d'un limonstre n'est pas supérieure à celle d'un animal, mais elle lui permet de tirer profit de son expérience. Le monstre peut ainsi tendre des pièges (très simples) et, par exemple, attendre ses proies au fond d'une fosse.

