Golem gargouille

Climat/Terrain
Quelconque
Fréquence
Très rare
Organisation
Solitaire
Cycle actif
Quelconque
Régime
Aucun
Intelligence
Aucune (0)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre

Nombre
1
Classe d'Armure
Déplacement
9
Dés de Vie
15 (60 pv)
TACO
5
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
3d6/3d6
Attaques spéciales
Voir texte
Défenses spéciales
Voir texte
Résistance magique
Taille
M (1,8 m)
Moral
Sans peur (20)
Valeur en PX
16000

Le golem gargouille est une construction de pierre créée pour garder une structure donnée. Il fait approximativement la même taille et le même poids qu’une vraie gargouille (1,8 m et 275 kg). Bien qu’il ait des ailes, il ne peut voler. Une gargouille peut toutefois sauter de grandes distances (jusqu’à 30 m) et utilisera souvent cette capacité pour bondir sur des ennemis s’approchant des bâtiments qu’elle garde.

Les golems gargouilles ne peuvent parler ou communiquer d’aucune manière. Quand ils se déplacent, les bruits de crissement émis par la pierre sont audibles pour tous ceux qui sont présents. En fait, ce bruit est souvent le premier signe de la présence de la créature.

COMBAT : Un golem gargouille se bat avec ses deux poings garnis de griffes. Les deux poings doivent viser la même cible et infligent 3d6 de dégâts chacun. Toute personne subissant les deux coups doit faire un jet de sauvegarde contre Pétrification ou se transformer en pierre. Une fois l’ennemi pétrifié, la gargouille s’acharnera sur lui pour le briser, ce qu’elle réussira sur un jet d’attaque normal. Si cette dernière attaque réussit, le corps de l’infortuné ne pourra pas être ressuscité. La reincarnation restera toutefois possible.

Le golem gargouille est comme la plupart des golems immunisé à presque tous les sorts. Il est toutefois vulnérable à un sort de tremblement de terre centré sur lui. Si ce sort est lancé, il pulvérisera la créature sans affecter les environs. Si le sort moins puissant de transformation de la pierre en boue lui est lancé, il perdra 2dl0 points de vie et le sort inversé (transformation de boue en pierre) le soignera d’autant.

Lors du premier round de combat avec un golem gargouille non identifié pour ce qu’il est, il dispose d’un bonus de -2 infligé aux jets de surprise de ses adversaires. Quand il attaque un personnage par surprise, il lui bondit dessus. Le poids écrasant de la créature cause 4dl0 de dégâts et requiert pour tout l’équipement qui était exposé (au choix du MD) un jet de sauvegarde contre Chocs Violents pour éviter la destruction. Dans le round où un golem gargouille bondit sur un personnage, il ne peut utiliser ses poings.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux - Appendice 3 - Ravenloft : Les Enfants de la Nuit

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