
Fourmi velue
Climat/Terrain De tropical à tempéré/Forêt, collines et plaines |
Fréquence Très rare |
Organisation Nuée |
Cycle actif Diurne |
Régime Omnivore |
Intelligence Animale (1) |
Trésor Aucun |
Alignement Neutre |
Nombre Voir ci-dessous |
Classe d'Armure 8 |
Déplacement 6 |
Dés de Vie Voir ci-dessous |
TACO Voir ci-dessous |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque Voir ci-dessous |
Attaques spéciales Poison |
Défenses spéciales Aucune |
Résistance magique Aucune |
Taille Mi (3 cm de long) individuellement ; nuée : voir ci-dessous |
Moral Agité (6) |
Valeur en PX Voir ci-dessous |

Lorsqu’elles sont seules, fourmis velues, sauterelles et autres locustes ne sont guère dangereuses. Mais dès que ces insectes se déplacent en nuée, ils peuvent infliger de terribles dégâts aux terres cultivables et mettre en péril l’existence de toutes les créatures qui se trouvent sur leur route.
Cet insecte ressemble à une fourmi plus grosse que la normale et couverte de pied en cap par un pelage doux. Le plus souvent, il est noir ou rouge, mais il peut également être jaune, orange ou brun.
COMBAT : une nuée de fourmis velus dévore tout ce qui se trouve sur son chemin, qu’il s’agisse de faune ou de flore. Pour déterminer la taille d’une nuée donnée, lancez 1d100 et multipliez le résultat par 1.000. Il y a environ 1.000 fourmis au mètre carré, ce qui signifie qu’une nuée forte de 10.000 individus occupera un carré d’un peu plus 3 m de côté.
Dès que la nuée vient buter contre un obstacle, elle tourne à angle droit et poursuit sa progression. Toute créature en contact avec les fourmis a 80% de chances d’être mordue à chaque round, ce qui lui inflige 1d4 points de dégâts.
La victime doit alors réussir un jet de sauvegarde contre le poison si elle ne veut pas ressentir de violentes douleurs pendant les 2-8 tours suivants, ce qui lui impose une pénalité de -2 pour toucher et aux dégâts.
Chaque point de dégâts infligé à une nuée tue 1-20 insectes. Il est possible de disperser les fourmis à l’aide de feu ou de fumée. L’eau les noie immédiatement. Si la moitié de la nuée est tuée, le reste des insectes tente de se disperser et de se cacher. Une nuée totalement détruite rapporte 975 points d’expérience.

