Chien infernal

Climat/Terrain
Désert chauds et souterrains
Fréquence
Très rare
Organisation
Meute
Cycle actif
Nocturne
Régime
Omnivore
Intelligence
Partielle (2-4)
Trésor
Aucun
Alignement
Neutre mauvais

Nombre
5-50
Classe d'Armure
7
Déplacement
12
Dés de Vie
2+1
TACO
19
Nb d'attaques
2
Dégâts/Attaque
1-10/1-10
Attaques spéciales
Maladie
Défenses spéciales
Aucune
Résistance magique
Aucune
Taille
M (1,80 m de long)
Moral
Stable (11-12)
Valeur en PX
120

Les chiens infernaux sont des molosses à deux têtes que leur double aboiement permet de repérer de loin. Ils chassent au sein de meutes importantes.

Chaque tête fonctionne indépendamment et sa morsure délivre 1d10 points de dégâts. De plus, les victimes doivent réussir un jet de sauvegarde contre le poison pour ne pas contracter une terrible infection qui pourrit leur organisme de l’intérieur et les tue en 4-24 jours (4d6). Seul un sort de guérison des maladies peut alors les sauver. Lorsqu’un chien infernal obtient un résultat de 19 ou 20 à son jet d’attaque, il fait tomber son adversaire et ce dernier se bat à -4 pour toucher tant qu’il n’est pas parvenu à se remettre debout. Il y a 85% de chances que les chiens infernaux se jettent sur des humains dès qu’ils les voient.

Source(s) :
Bestiaire Monstrueux

Vous ne pouvez pas poster de commentaire.