
Gobelyn
Climat/Terrain Quelconque |
Fréquence Rare |
Organisation Serviteur |
Régime Carnivore |
Intelligence Faible (5-7) |
Trésor — |
Alignement Neutre mauvais |
Nombre 3-24 (3d8) |
Classe d'Armure 4 |
Déplacement 12 |
Dés de Vie 4+4 |
TACO 13 |
Nb d'attaques 2 ou 1 |
Dégâts/Attaque 1d6/1d6 ou 2d6 |
Attaques spéciales Spécial |
Défenses spéciales — |
Résistance magique 10% |
Taille M (1,2-1,8 m) |
Moral Spécial/Sans peur (20) |
Valeur en PX 975 |

Les gobelyns sont des créatures hideuses à la tête légèrement aplatie, aux oreilles pointues et aux yeux rouges brillants. Ils ont de longs et soyeux cheveux noirs qui ne poussent que sur leur cou et l’arrière de leur crâne. Près de la moitié de leur visage est occupé par leur large bouche garnie de crocs acérés.
Ces créatures sont formées par de puissants mages maléfiques qui les créent à partir d’êtres humains qu’ils déforment pour arriver à cet horrible résultat. Cette transformation les rend mauvais et soumis aux moindres désirs de leur maître.
Ils ont un lien télépathique avec leur maître et, à travers lui, avec tous les autres gobelyns à ses ordres.
COMBAT : Les gobelyns sont des créatures très lestes et infligent un malus de -2 aux jets de surprise de leurs adversaires. De plus, quand un gobelyn est rencontré sans qu’on s’y attende, il montrera ses dents en louchant d’une horrible manière. Un Test de peur doit être fait la première fois que ceci se produit. Dans tous les cas, ceci cause un malus de -4 au jet de surprise. Ceux qui sont surpris seront tellement saisis qu’ils seront incapables d’agir durant ce round.
Les gobelyns attaquent rarement avec des armes. Ils préfèrent frapper leurs victimes à la gorge avec leurs griffes. Chaque attaque réussie inflige 1d6 de dégâts. Si les deux griffes touchent, le gobelyn réussit à agripper sa victime à la gorge. À chaque round suivant, il sera mordu au visage pour 2d6 points de dégâts additionnels. De plus, il aura du mal à respirer et devra réussir un jet de sauvegarde contre sort ou perd re 1d4 points de dégâts par suffocation. Ces deux attaques touchent automatiquement. Les gobelyns appellent ceci ‘festoyer’ et c’est si effrayant à observer que tous ceux qui voient quelqu’un subir de telles attaques doivent faire un Test d’horreur.
De plus, par tranche de 10 points de dégâts de ‘festin’ la victime perd de manière permanente 1 point de Charisme en raison de ses cicatrices et difformités faciales.
Toutes les attaques faites par quelqu’un qui a un gobelyn attaché à sa gorge se font à -3 aux jets d’attaque, de dégâts et de sauvegarde. Ceux qui frappent un gobelyn en train de ‘festoyer’ bénéficient d’un +2 aux jets d’attaque et de dégâts tant qu’il se concentre sur sa victime.
Les gobelyns sont similaires aux morts-vivants par le fait qu’ils ne font jamais de tests de moral.
Ils ont tous la capacité de "mouvements silencieux" (80%), de "se cacher dans l’ombre" (70%), et de "grimper aux murs" (25%). Leur infravision a une portée de 27 mètres.
HABITAT/SOCIÉTÉ : Les gobelyns sont totalement contrôlés par les désirs de leurs maîtres. Si on leur ordonne d’attaquer un des leurs, ils obéiront sans pitié. Ils n’engagent jamais le combat de leur propre chef, mais se battent volontiers quand on le leur ordonne ou si on les défie. Les gobelyns n’ont pas d’autre désir apparent que de servir leur maître avec dévotion.
Les gobelyns ne dorment pas, ne se fatiguent pas et ne s’ennuient pas. De plus, ils peuvent rester longuement sans manger ni boire.
ÉCOLOGIE : Les gobelyns sont strictement carnivores. Ils ne se nourriront que de chair fraîchement tuée, et boiront le sang de leurs victimes.
Ils sont souvent recherchés par certains mages et prêtres car ils sont utiles comme éléments pour des sorts et des objets qui contrôlent les humains.

