
Sirène
Climat/Terrain Eau douce ou salée, dans les régions désertes, tempérées ou tropicales |
Fréquence Rare (en eau salée) ou très rare (en eau douce) |
Organisation Solitaire ou familiale |
Cycle actif Tous |
Régime Omnivore |
Intelligence De supérieure à géniale (13-18) |
Trésor L, M, N, Q (X) |
Alignement Tous possibles |
Nombre 1 (2-8) |
Classe d'Armure 3 |
Déplacement 12, ng 24 |
Dés de Vie 4-7 |
TACO 4 DV : 175-6 DV : 157 DV : 13 |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque Selon l'arme employée |
Attaques spéciales Chant, sorts |
Défenses spéciales Sorts |
Résistance magique 20% |
Taille M (1,50 m à 1,80 m de haut) |
Moral Stable (11-12) |
Valeur en PX 4 DV : 2000 (+1000 par DV supplémentaire) |

Les sirènes sont de splendides jeunes femmes capables de vivre dans n’importe quel environnement aquatique. Leur peau peut prendre une teinte humaine ou aller jusqu’à un vert jaune pastel, et leur chevelure peut être de n’importe quelle couleur, encore que l’argent et le vert foncé soient celles que l’on rencontre le plus souvent. Les sirènes ont une silhouette irréprochable et portent un minimum de vêtements.
La plupart sont farouchement asociales et font tout leur possible pour repousser les intrus, celles qui sont d’alignement mauvais n’hésitant pas à employer des mesures draconiennes. Il en existe toutefois certaines qui ont tellement envie de rencontrer des humains ou des demi-humains qu’elles n’hésitent pas à les attirer (du moins ceux qui sont de sexe masculin) pour un temps.
Elles parlent leur langage propre ainsi que la langue de la race intelligente la plus proche. Elles respirent aussi bien sous l’eau qu’à l’air libre, et leur infravision porte à 40 m.
COMBAT : une sirène solitaire a toujours 6 ou 7 dés de vie, tandis que les divers membres d’un groupe ont autant de chances d’avoir 4, 5 ou 6 DV. Toutes les sirènes d’un même groupe ont un alignement semblable (toute sont bonnes, neutres ou mauvaises). Elles sont tout à fait capables de défendre leur intimité.
Les sirènes ont toutes 18 en Dextérité, ce qui, couplé à leur nature magique, leur confère une classe d’armure exceptionnelle. La plupart (90%) sont armées d’une épée courte ou d’une dague, et 30% de celle-ci ont également un ou plusieurs javelots ou une fronde. Toutes ces armes ont 10% de chances d’être magiques, et les javelots de foudre sont très fréquents chez ces créatures.
Les sirènes possèdent également des facultés magiques, qu’elles peuvent utiliser 1 fois par jour chacune, comme si elles étaient magiciennes de niveau 11. Il s’agit de charme-personnes, invisibilité majeure, métamorphose et nuage de brouillard. Leur pouvoir de charme-personnes est communiqué par leur chant, et tous les individus distants de moins de 10 m peuvent être affectés, même s’ils sont ouvertement hostiles ou déjà en train de se battre contre elles.
Dès que cette créature touche un adversaire, ce dernier doit effectuer un jet de sauvegarde contre le poison. S’il le rate, son score d’Intelligence tombe à 2. La sirène touche automatiquement les individus qu’elle a charmés, mais doit réussir un jet d’attaque normal contre les autres. Un sort de dissipation de la magie réussi (contre le niveau 11) rend son Intelligence à tout personnage affecté de la sorte, et la sirène peut également le faire d’un simple contact, si elle le désire. Toute sirène peut, de la même manière, rendre son Intelligence à une créature victime de l’une de ses congénères.
Les sirènes effectuent leurs jets de sauvegarde comme des magiciennes de niveau 11 et bénéficient d’un bonus de +1 contre le poison. Elles sont immunisées contre le gaz.
HABITAT/SOCIÉTÉ : on ne rencontre ces créatures que dans les régions inhabitées. La plupart d’entre elles résident à côté de promontoires rocheux ou de petites îles. Celles qui préfèrent vivre en eau douce évitent quant à elles les îlots, car ils sont souvent peuplés et difficiles d’accès.
Le plus souvent, les jeunes sirènes vivent en compagnie de leurs soeurs, et ce sont elles qui sont les plus sociables. Au fur et à mesure qu’elles vieillissent, elles se tournent davantage vers la méditation et se mettent à vivre en recluses pour réfléchir et chanter seules. Mais certaines désirent encore avoir de la compagnie.
La plupart du temps, les sirènes s’accouplent avec des humains de sexe mâle. Certaines se choisissent toutefois des elfes, des tritons ou encore des hommes-poissons pour compagnons, et les sirènes résultantes arborent certains traits de leur père (des oreilles pointues si ce dernier était un elfe, une peau verte si c’était un elfe aquatique, des mains et des pieds palmés s’il s’agissait d’un triton ou d’un homme-poisson). Elles sont incapables d’avoir des relations durables, car l’appel de la mer est toujours le plus fort en elles.
Après une gestation de 9 mois, elles donnent naissance à 1-4 bébés dont elles s’occupent jusqu’à l’âge de 5 ans. Par la suite, les jeunes sirènes doivent se débrouiller toutes seules et s’en remettre à la générosité de l’océan. Elles deviennent adultes à 10 ans et ont une espérance de vie d’une cinquantaine d’années, mais jamais leur beauté ne se flétrit.
Les sirènes ne vivent que pour chanter et pour penser à la mer. Si on leur enlève leur voix ou si on les sépare de l’océan, elles se laissent lentement mourir. Elles connaissent souvent très bien leur région et tous les événements qui s’y sont produits. Il arrive qu’elles échangent ces renseignements contre quelques heures ou quelques jours de compagnie.
ÉCOLOGIE : les sirènes ne font jamais le moindre mal à leur environnement naturel. Elles tuent juste ce qu’il leur faut pour subsister et ne prennent jamais plus que ce que la mer peut donner. Elles n’ont que très peu d’ennemis et sont pleinement capables de se défendre toutes seules. Elles confectionnent de splendides atours à l’aide d’algues, de coquillages et d’écailles de poisson, mais toutes leurs autres possessions, elles les obtiennent en allant fouiller les épaves de navires.

