
Serpent venimeux
Fréquence Peu commun |
Nombre 1-6 |
Classe d'Armure 6 |
Déplacement 45 m |
Dés de Vie 2+1 |
Pourcentage d'être au gîte Sans |
Trésor Sans |
Nb d'attaques 1 |
Dégâts/Attaque 1 |
Attaques spéciales Poison |
Défenses spéciales Sans |
Résistance magique Standard |
Intelligence Animale |
Alignement Neutre |
Taille P (1,5 m de long) |
Capacités Psy Sans |
Modes d'Attaque/Défense Sans |
Valeur en PX V / 255+3/pv |


Les serpents de toutes sortes habitent les régions allant du tempéré froid au tropical. Les plus gros (les constricteurs) n’évoluent en général que sous des climats subtropicaux.
Il existe de nombreuses sortes de serpents venimeux. Utilisez la table ci-dessous pour déterminer la force et l’effet du poison. Leur taille, leur couleur, leur habitat, etc. sont variables.
| Dé | Modificateur au jet de protection contre le poison | Résultat en cas d’échec au jet de protection |
|---|---|---|
| 1-4 | +3 | Malade + incapable d’agir, 2-8 jours |
| 5-8 | +2 | Mort |
| 9-11 | +1 | 2-8 points de dégâts |
| 12-14 | 0 | 3-12 points de dégâts |
| 15-17 | -1 | Malade + incapable d’agir, 1-4 jours |
| 18-19 | -2 | Malade + incapable d’agir, 2-12 jours |
| 20 | -3 | Mort |

