Moisissure jaune

Fréquence
Peu commune
Nombre
1 parcelle
Classe d'Armure
9
Déplacement
0 m
Dés de Vie
-
Pourcentage d'être au gîte
0 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
1-8
Attaques spéciales
Spores empoisonnées
Défenses spéciales
Voir ci-dessous
Résistance magique
Voir ci-dessous
Intelligence
Non (voir ci-dessous)
Alignement
Neutre
Taille
P à G
Capacités Psy
Sans (voir ci-dessous)
   Modes d'Attaque/Défense
Sans (voir ci-dessous)

Moisissure jaune : Fongus souterrain plus commun, celui-ci adopte une teinte variant du jaune pâle à l’orange doré. Toute créature touchant cette moisissure est attaquée par ses enzymes. Ceux-ci attaquent également le bois, quoique plus lentement. Ils sont inefficaces contre métal ou pierre. Si le contact avec la substance est violent, il existe 50 % de chances pour que la colonie relâche des spores. Redoutables, ces dernières se dégagent en un nuage asphyxiant, de 9 m x 9 m x 9 m, prenant sa source à l’endroit de l’impact. À moins de réussir un jet de protection contre le poison, toute créature se trouvant au sein de ce nuage mourra, les poumons emplis de moisissure jaune. Pour sauver de telles victimes, il est nécessaire d’utiliser dans les 24 heures les sorts de guérison des maladies et de résurrection.

Les moisissures jaunes ne sont affectées que par les attaques basées sur le feu - l’huile enflammée, un élémental de feu, etc. La lumière perpétuelle les plonge en léthargie durant 2-12 tours. Au bout de cette période la moisissure prend le dessus et détruit la lumière.

Lorsqu’il est assemblé en grandes colonies d’au moins 50 mètres carrés, ce végétal forme 1 fois sur 6 une intelligence collective. En ce cas, la moisissure jaune aura une conscience mentale et psy de son environnement. Elle attaquera par un nuage de spores si elle sent la présence d’une autre forme de vie (la portée de cette détection varie de 3 à 18 m) ou par pouvoirs psy si de telles capacités sont utilisées dans un rayon de 6 à 36 m (détermination aléatoire de la portée de la détection). En cas d’attaque psy, la moisissure attendra l’approche de la forme de vie puis lancera une attaque égale à la forme la plus puissante d’insinuation spirituelle. Il est impossible de contre-attaquer de cette manière à moins qu’un clerc pouvant communiquer par télépathie avec les plantes ne soit disponible : il lui faudra alors servir d’intermédiaire à l’attaque, lui donnant une forme susceptible d’affecter l’intelligence végétale de la colonie. Dans tout autre cas, la moisissure jaune doit être attaquée physiquement et détruite. La colonie possède une puissance suffisante pour effectuer 1 à 10 attaques psy au cours d’autant de tours. Un repos de 1-4 jours lui est ensuite nécessaire pour pouvoir à nouveau attaquer ainsi.

Source(s) :
Manuel des Monstres

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