Chien diabolique

Fréquence
Rare
Nombre
4-16
Classe d'Armure
6
Déplacement
90 m maximum
Dés de Vie
6
Pourcentage d'être au gîte
10 %
Trésor
Sans
Nb d'attaques
1
Dégâts/Attaque
2-8
Attaques spéciales
Attaque à la gorge
Défenses spéciales
Sans
Intelligence
Moyenne
Alignement
Chaotique mauvais
Taille
M (90 cm au garrot)
Capacités Psy
Sans
   Modes d'Attaque/Défense
Sans
Valeur en PX
V / 350+6/pv

Molosses d’un blanc immaculé et aux yeux bleus, les chiens diaboliques vivent dans les régions froides et sont invisible au-delà d’une portée de 9 m s’ils sont rencontrés dans des zones couvertes de neige ou de glace. Ils rôdent en meutes, cherchant sans relâche leur nourriture et ils attaqueront toujours les groupes d’humains, étant suffisamment rusés pour profiter au mieux de leur coloration naturelle protectrice.

Le chien diabolique attaque au moyen d’une morsure vicieuse et saute systématiquement à la gorge de sa victime. Les dégâts normaux infligés sont de 2-8 points de vie mais, si le jet d’attaque est supérieur d’au moins 4 points au score requis pour toucher ou bien est un 20 naturel, le coup est porté à la gorge : la victime subit des dégâts doublés, s’évanouit pendant 2-8 tours et doit recevoir des soins mineurs (ou un sort de même nature plus puissant) dans cet intervalle pour éviter de mourir à la fin de la période (les dommages initiaux peuvent tout de même tuer la victime).

Lorsqu’ils attaquent ou donnent la chasse (et les chiens diaboliques peuvent se déplacer vraiment très rapidement) ces créatures émettent un aboiement tonitruant qui provoque l’effroi chez tout personnage de niveau 3 ou moins, à moins de réussir un jet de protection contre la magie à -4. Ils peuvent maintenir leur vitesse de déplacement extrêmement élevée (90 m) pendant trois tours, après quoi ils doivent se « reposer » durant une autre période de trois tours pendant laquelle leur vitesse de mouvement maximale est de 36 m.

Source(s) :
Fiend Folio

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